Chess.com
Chess.com
501 – 1000 Pracownicy
EdukacjaGryMedia
Chess.com to internetowa platforma gamingowa, edukacyjna i medialna skupiona na grze w szachy oraz nauce szachów. Jej produkty obejmują partie na żywo z innymi graczami, konfigurowalne boty treningowe, zadania szachowe, uporządkowane lekcje oraz relacje z najważniejszych wydarzeń, takich jak mistrzostwa świata FIDE. Łącząc rywalizację z narzędziami do nauki i aktywną społecznością szachową, Chess.com wspiera osoby, które chcą ćwiczyć, rozwijać swoje umiejętności lub śledzić szerszy świat szachów.

Starszy menedżer ds. marketingu efektywnościowego w Chess.com — praca zdalna na całym świecie

Poprowadź globalną strategię płatnego pozyskiwania użytkowników Chess.com w kanałach mobilnych, społecznościowych, wideo i DSP. Odpowiadaj za inkrementalność, ROAS, LTV, testowanie kreacji i planowanie zdalnych budżetów.

Opis

  • Zarządzaj i rozwijaj płatny marketing efektywnościowy w App Store Ads, Android Ads, Meta, YouTube i dodatkowych kanałach.
  • Opracowuj testy inkrementalności, modele nasycenia oraz systemy pomiaru siedmiodniowego ROAS i LTV.
  • Rozwijaj produkcję kreacji poprzez programy contentowe, partnerstwa, agencje UGC i inicjatywy twórców.
  • Twórz systemy testów, które szybko wskazują skuteczne kreacje i kanały pozyskiwania użytkowników.
  • Poprawiaj wyniki dzięki DSP i partnerom AdTech, takim jak LiftOff, AdFuel i Eyeo.
  • Buduj i utrzymuj silne relacje robocze z partnerami reklamowymi.
  • Przekładaj wyniki kanałów na rekomendacje budżetowe dla kadry kierowniczej, oparte na LTV i ROI.
  • Jasno przedstawiaj wyniki i uzasadnienie decyzji w asynchronicznej komunikacji na Slacku.
  • Zarządzaj budżetami, umowami z dostawcami i konfiguracją kont reklamowych na platformach Meta, Google, App Store i DSP.
  • Dbaj o dokładność i niezawodność atrybucji oraz śledzenia za pomocą AppsFlyer i powiązanych narzędzi.
  • Współpracuj z zespołami social media i growth przy inicjatywach związanych z pozyskiwaniem użytkowników.
  • Przesuwaj inwestycje w odpowiedzi na turnieje, viralowe wydarzenia, premiery produktów, trendy sezonowe i inne cykle popytu.

Wymagania

  • Szczere zainteresowanie szachami i chęć pomagania większej liczbie osób w odkrywaniu tej gry.
  • Duże doświadczenie w płatnym pozyskiwaniu użytkowników dla aplikacji konsumenckiej lub firmy subskrypcyjnej.
  • Co najmniej pięć lat doświadczenia w marketingu efektywnościowym lub płatnym pozyskiwaniu użytkowników.
  • Udokumentowana umiejętność rozwijania kanału pozyskiwania od początkowych testów do skalowania.
  • Trafna ocena sytuacji przy utrzymywaniu, ograniczaniu lub przenoszeniu wydatków wraz ze zmianą efektywności.
  • Praktyczne doświadczenie w testowaniu inkrementalności, analizie nasycenia oraz modelowaniu LTV/ROAS.
  • Biegłość praktyczna w obsłudze Meta, Google/App Store Ads, YouTube oraz platform DSP lub AdTech.
  • Bardzo dobra znajomość narzędzi atrybucji mobilnej, w tym AppsFlyer.
  • Znajomość trendów w obszarze contentu i mediów społecznościowych.
  • Umiejętność jasnego i szybkiego komunikowania się na piśmie.
  • Mile widziane doświadczenie w gamingu, subskrypcjach lub wysoko angażujących aplikacjach konsumenckich.
  • Mile widziane doświadczenie w skalowaniu produkcji kreacji za pośrednictwem agencji UGC, marketplace’ów twórców lub wewnętrznej sieci twórców.
  • Mile widziane doświadczenie w koordynowaniu płatnych inwestycji z organicznymi cyklami popytu.
  • Mile widziane doświadczenie w przedstawianiu kadrze kierowniczej lub zarządowi uzasadnień budżetowych i ROI.
  • Gotowość do pracy przy znacznym nakładaniu się godzin pracy ze strefami czasowymi wschodniego i zachodniego wybrzeża Stanów Zjednoczonych.

Benefity

  • W pełni zdalna praca z dowolnego miejsca na świecie.
  • Asynchroniczna współpraca na Slacku między strefami czasowymi.
  • Kultura oparta na misji, płaska i celebrująca życie, bez korporacyjnej atmosfery.