
Chess.com to internetowa platforma gamingowa, edukacyjna i medialna skupiona na grze w szachy oraz nauce szachów. Jej produkty obejmują partie na żywo z innymi graczami, konfigurowalne boty treningowe, zadania szachowe, uporządkowane lekcje oraz relacje z najważniejszych wydarzeń, takich jak mistrzostwa świata FIDE. Łącząc rywalizację z narzędziami do nauki i aktywną społecznością szachową, Chess.com wspiera osoby, które chcą ćwiczyć, rozwijać swoje umiejętności lub śledzić szerszy świat szachów.
Starszy menedżer ds. marketingu efektywnościowego w Chess.com — praca zdalna na całym świecie
Poprowadź globalną strategię płatnego pozyskiwania użytkowników Chess.com w kanałach mobilnych, społecznościowych, wideo i DSP. Odpowiadaj za inkrementalność, ROAS, LTV, testowanie kreacji i planowanie zdalnych budżetów.
Opis
- Zarządzaj i rozwijaj płatny marketing efektywnościowy w App Store Ads, Android Ads, Meta, YouTube i dodatkowych kanałach.
- Opracowuj testy inkrementalności, modele nasycenia oraz systemy pomiaru siedmiodniowego ROAS i LTV.
- Rozwijaj produkcję kreacji poprzez programy contentowe, partnerstwa, agencje UGC i inicjatywy twórców.
- Twórz systemy testów, które szybko wskazują skuteczne kreacje i kanały pozyskiwania użytkowników.
- Poprawiaj wyniki dzięki DSP i partnerom AdTech, takim jak LiftOff, AdFuel i Eyeo.
- Buduj i utrzymuj silne relacje robocze z partnerami reklamowymi.
- Przekładaj wyniki kanałów na rekomendacje budżetowe dla kadry kierowniczej, oparte na LTV i ROI.
- Jasno przedstawiaj wyniki i uzasadnienie decyzji w asynchronicznej komunikacji na Slacku.
- Zarządzaj budżetami, umowami z dostawcami i konfiguracją kont reklamowych na platformach Meta, Google, App Store i DSP.
- Dbaj o dokładność i niezawodność atrybucji oraz śledzenia za pomocą AppsFlyer i powiązanych narzędzi.
- Współpracuj z zespołami social media i growth przy inicjatywach związanych z pozyskiwaniem użytkowników.
- Przesuwaj inwestycje w odpowiedzi na turnieje, viralowe wydarzenia, premiery produktów, trendy sezonowe i inne cykle popytu.
Wymagania
- Szczere zainteresowanie szachami i chęć pomagania większej liczbie osób w odkrywaniu tej gry.
- Duże doświadczenie w płatnym pozyskiwaniu użytkowników dla aplikacji konsumenckiej lub firmy subskrypcyjnej.
- Co najmniej pięć lat doświadczenia w marketingu efektywnościowym lub płatnym pozyskiwaniu użytkowników.
- Udokumentowana umiejętność rozwijania kanału pozyskiwania od początkowych testów do skalowania.
- Trafna ocena sytuacji przy utrzymywaniu, ograniczaniu lub przenoszeniu wydatków wraz ze zmianą efektywności.
- Praktyczne doświadczenie w testowaniu inkrementalności, analizie nasycenia oraz modelowaniu LTV/ROAS.
- Biegłość praktyczna w obsłudze Meta, Google/App Store Ads, YouTube oraz platform DSP lub AdTech.
- Bardzo dobra znajomość narzędzi atrybucji mobilnej, w tym AppsFlyer.
- Znajomość trendów w obszarze contentu i mediów społecznościowych.
- Umiejętność jasnego i szybkiego komunikowania się na piśmie.
- Mile widziane doświadczenie w gamingu, subskrypcjach lub wysoko angażujących aplikacjach konsumenckich.
- Mile widziane doświadczenie w skalowaniu produkcji kreacji za pośrednictwem agencji UGC, marketplace’ów twórców lub wewnętrznej sieci twórców.
- Mile widziane doświadczenie w koordynowaniu płatnych inwestycji z organicznymi cyklami popytu.
- Mile widziane doświadczenie w przedstawianiu kadrze kierowniczej lub zarządowi uzasadnień budżetowych i ROI.
- Gotowość do pracy przy znacznym nakładaniu się godzin pracy ze strefami czasowymi wschodniego i zachodniego wybrzeża Stanów Zjednoczonych.
Benefity
- W pełni zdalna praca z dowolnego miejsca na świecie.
- Asynchroniczna współpraca na Slacku między strefami czasowymi.
- Kultura oparta na misji, płaska i celebrująca życie, bez korporacyjnej atmosfery.