Chess.com
Chess.com
501 – 1 000 Työntekijät
KoulutusMediaPelaaminen
Chess.com on verkossa toimiva pelaamiseen, koulutukseen ja mediaan keskittyvä alusta, jonka ytimessä on shakki ja sen oppiminen. Sen tuotteisiin kuuluvat reaaliaikaiset pelit muita pelaajia vastaan, muokattavat harjoitusbotit, tehtävät, jäsennellyt oppitunnit sekä suurten tapahtumien, kuten FIDE:n maailmanmestaruuskilpailujen, seuranta. Yhdistämällä kilpailullisen pelaamisen oppimistyökaluihin ja aktiiviseen shakk yhteisöön Chess.com tukee pelaajia, jotka haluavat harjoitella, kehittää taitojaan tai seurata shakin laajempaa maailmaa.

Senior Performance Marketing Manager Chess.comilla – maailmanlaajuinen etätyö

Johda Chess.comin maailmanlaajuista maksullisen hankinnan strategiaa mobiili-, sosiaalisen median, video- ja DSP-kanavissa. Vastaa inkrementaalisuudesta, ROAS- ja LTV-mittareista, luovien sisältöjen testauksesta ja etätyöhön liittyvästä budjettisuunnittelusta.

Kuvaus

  • Johda ja laajenna maksullista tulosperusteista markkinointia App Store Ads-, Android Ads-, Meta-, YouTube- ja muissa kanavissa.
  • Kehitä inkrementaalisuustestejä, kyllästymismalleja sekä seitsemän päivän ROAS- ja LTV-mittauskehyksiä.
  • Laajenna luovien sisältöjen tuotantoa sisältöohjelmien, kumppanuuksien, UGC-toimistojen ja sisällöntuottaja-aloitteiden avulla.
  • Luo testausjärjestelmiä, jotka tunnistavat nopeasti tehokkaat luovat sisällöt ja hankintakanavat.
  • Paranna tuloksia DSP:iden ja LiftOffin, AdFuelin ja Eyeon kaltaisten AdTech-kumppaneiden avulla.
  • Rakenna ja ylläpidä vahvoja työsuhteita mainoskumppaneihin.
  • Muunna kanavien tulokset LTV- ja ROI-tietoon perustuviksi budjettisuosituksiksi johdolle.
  • Jaa tulokset ja päätösten perustelut selkeästi eriaikaisessa Slack-viestinnässä.
  • Hallinnoi budjetteja, toimittajasopimuksia ja mainostilien käyttöönottoa Metassa, Googlessa, App Storessa ja DSP-alustoilla.
  • Pidä attribuutio ja seuranta täsmällisinä ja luotettavina AppsFlyerin ja siihen liittyvien työkalujen avulla.
  • Tee yhteistyötä sosiaalisen median ja kasvutiimien kanssa hankinta-aloitteissa.
  • Siirrä investointeja turnausten, viraali-ilmiöiden, tuotelanseerausten, kausitrendien ja muiden kysyntäsyklien mukaan.

Vaatimukset

  • Aito innostus shakista ja halu auttaa yhä useampia löytämään pelin.
  • Vankka kokemus maksullisesta hankinnasta kuluttajasovelluksessa tai tilausliiketoiminnassa.
  • Vähintään viiden vuoden kokemus tulosperusteisesta markkinoinnista tai maksullisesta käyttäjähankinnasta.
  • Osoitettu kyky viedä hankintakanava ensimmäisistä testeistä skaalaukseen.
  • Hyvä harkintakyky kulutuksen ylläpitämisessä, vähentämisessä tai uudelleen kohdentamisessa tehokkuuden muuttuessa.
  • Käytännön kokemus inkrementaalisuustestauksesta, kyllästymisanalyysistä sekä LTV- ja ROAS-mallinnuksesta.
  • Vankka käytännön osaaminen Metasta, Google/App Store Adsista, YouTubesta sekä DSP- tai AdTech-alustoista.
  • Mobiiliattribuutiotyökalujen, kuten AppsFlyerin, vahva hallinta.
  • Sisältö- ja sosiaalisen median trendien tuntemus.
  • Kyky viestiä selkeästi ja nopeasti kirjallisesti.
  • Kokemus pelialalta, tilausliiketoiminnasta tai erittäin sitouttavista kuluttajasovelluksista katsotaan eduksi.
  • Kokemus luovien sisältöjen tuotannon skaalaamisesta UGC-toimistojen, sisällöntuottajamarkkinapaikkojen tai sisäisen sisällöntuottajaverkoston avulla katsotaan eduksi.
  • Kokemus maksullisten investointien sovittamisesta orgaanisiin kysyntäsykleihin katsotaan eduksi.
  • Kokemus budjetti- ja ROI-perustelujen esittämisestä ylimmälle johdolle tai hallitukselle katsotaan eduksi.
  • Kyky työskennellä merkittävässä päällekkäisyydessä Yhdysvaltojen itäisen ja läntisen aikavyöhykkeen kanssa.

Edut

  • Täysin etänä työskentely mistä tahansa.
  • Eriaikainen Slack-yhteistyö eri aikavyöhykkeillä.
  • Tavoitteellinen, matalahierarkkinen ja elämää juhlistava kulttuuri ilman yritysmaista tunnelmaa.