Chess.com
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501 – 1,000 員工
媒體教育遊戲
Chess.com 是一個以國際象棋對弈與學習為核心的線上遊戲、教育與媒體平台。其產品包括與其他玩家進行即時對局、可自訂的訓練機器人、謎題、系統化課程,以及對世界國際象棋聯合會世界冠軍賽等重大賽事的報導。透過結合競技對弈、學習工具與活躍的國際象棋社群,Chess.com 支援希望練習棋藝、提升技能或關注國際象棋世界動態的玩家。

Chess.com 資深績效行銷經理——全球遠端

負責 Chess.com 全球付費獲客策略,涵蓋行動裝置、社群、影片和 DSP 渠道。主導增量測試、ROAS、LTV、創意測試及遠端預算規劃。

說明

  • 負責並拓展 App Store Ads、Android Ads、Meta、YouTube 及其他渠道的付費績效行銷。
  • 制定增量測試、飽和度模型,以及七日 ROAS 和 LTV 衡量架構。
  • 透過內容專案、合作夥伴關係、UGC 代理商和創作者計畫擴大創意產出。
  • 建立測試系統,快速找出有效的創意和獲客渠道。
  • 透過 LiftOff、AdFuel 和 Eyeo 等 DSP 及廣告科技合作夥伴提升成效。
  • 與廣告合作夥伴建立並維持穩固的工作關係。
  • 將渠道成效轉化為以 LTV 和 ROI 為依據的預算建議,供管理階層決策。
  • 透過非同步 Slack 溝通清楚分享績效結果及決策依據。
  • 管理 Meta、Google、App Store 和 DSP 平台上的預算、供應商協議及廣告帳戶設定。
  • 運用 AppsFlyer 及相關工具,確保歸因和追蹤準確可靠。
  • 與社群媒體和成長團隊合作推動獲客專案。
  • 根據賽事、病毒式事件、產品發表、季節性趨勢及其他需求週期調整投入。

職位要求

  • 真正熱愛西洋棋,並希望幫助更多人發現這項運動。
  • 具備面向消費者應用程式或訂閱業務的豐富付費獲客經驗。
  • 具備至少五年的績效行銷或付費使用者獲客經驗。
  • 能證明自己可以將獲客渠道從初步測試推進至規模化。
  • 能根據效率變化,審慎決定維持、削減或重新分配投入。
  • 具備增量測試、飽和度分析以及 LTV/ROAS 建模的實務經驗。
  • 熟悉 Meta、Google/App Store Ads、YouTube 及 DSP 或廣告科技平台。
  • 精通行動歸因工具,包括 AppsFlyer。
  • 了解內容和社群媒體趨勢。
  • 能夠清楚、快速地進行書面溝通。
  • 具備遊戲、訂閱業務或高參與度消費者應用程式經驗者優先。
  • 具備透過 UGC 代理商、創作者市集或內部創作者網絡擴大創意製作經驗者優先。
  • 具備將付費投入與自然需求週期協調經驗者優先。
  • 具備向高階主管或董事會簡報預算和 ROI 方案經驗者優先。
  • 能夠在美國東部和太平洋時區擁有大量工作時間重疊。

福利待遇

  • 完全遠端工作,地點不限。
  • 跨時區透過非同步 Slack 協作。
  • 使命驅動、階層扁平、重視生活和慶祝氛圍的文化,沒有濃厚的企業氣息。