Chess.com 高级绩效营销经理——全球远程
负责 Chess.com 全球付费获客战略,覆盖移动端、社交媒体、视频和 DSP 渠道。主导增量测试、ROAS、LTV、创意测试及远程预算规划。
描述
- 负责并拓展 App Store Ads、Android Ads、Meta、YouTube 及其他渠道的付费绩效营销。
- 制定增量测试、饱和度模型,以及七日 ROAS 和 LTV 衡量框架。
- 通过内容项目、合作伙伴关系、UGC 代理机构和创作者计划扩大创意产出。
- 建立测试体系,快速识别有效的创意和获客渠道。
- 通过 LiftOff、AdFuel 和 Eyeo 等 DSP 及广告科技合作伙伴提升成效。
- 与广告合作伙伴建立并维护稳固的工作关系。
- 将渠道成效转化为以 LTV 和 ROI 为依据的预算建议,供管理层决策。
- 通过异步 Slack 沟通清晰分享绩效结果及决策依据。
- 管理 Meta、Google、App Store 和 DSP 平台上的预算、供应商协议及广告账户设置。
- 借助 AppsFlyer 及相关工具,确保归因和追踪准确可靠。
- 与社交媒体和增长团队合作开展获客项目。
- 根据赛事、病毒式传播事件、产品发布、季节性趋势及其他需求周期调整投入。
任职要求
- 真正热爱国际象棋,并希望帮助更多人发现这项运动。
- 拥有面向消费者应用或订阅业务的丰富付费获客经验。
- 拥有至少五年的绩效营销或付费用户获客经验。
- 能够证明自己可以将获客渠道从初步测试推进到规模化。
- 能够根据效率变化,审慎决定维持、削减或重新分配投入。
- 具备增量测试、饱和度分析以及 LTV/ROAS 建模的实践经验。
- 熟练使用 Meta、Google/App Store Ads、YouTube 及 DSP 或广告科技平台。
- 精通移动归因工具,包括 AppsFlyer。
- 了解内容和社交媒体趋势。
- 能够清晰、快速地进行书面沟通。
- 有游戏、订阅业务或高参与度消费者应用经验者优先。
- 有通过 UGC 代理机构、创作者市场或内部创作者网络扩大创意生产经验者优先。
- 有将付费投入与自然需求周期协调经验者优先。
- 有向高管或董事会展示预算和 ROI 方案经验者优先。
- 能够在美国东部和太平洋时区拥有较大工作时间重叠。
福利待遇
- 完全远程工作,地点不限。
- 跨时区通过异步 Slack 协作。
- 使命驱动、层级扁平、重视生活和庆祝氛围的文化,没有浓厚的企业化气息。
