Chess.com
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501 – 1,000 员工
媒体教育游戏
Chess.com 是一个专注于国际象棋对弈与学习的在线游戏、教育和媒体平台。其产品包括与其他玩家进行实时对局、可自定义的训练机器人、谜题、系统化课程,以及对世界国际象棋联合会世界冠军赛等重大赛事的报道。通过将竞技对弈、学习工具和活跃的国际象棋社区相结合,Chess.com 为希望练习棋艺、提升技能或关注国际象棋世界动态的玩家提供支持。

Chess.com 高级绩效营销经理——全球远程

负责 Chess.com 全球付费获客战略,覆盖移动端、社交媒体、视频和 DSP 渠道。主导增量测试、ROAS、LTV、创意测试及远程预算规划。

描述

  • 负责并拓展 App Store Ads、Android Ads、Meta、YouTube 及其他渠道的付费绩效营销。
  • 制定增量测试、饱和度模型,以及七日 ROAS 和 LTV 衡量框架。
  • 通过内容项目、合作伙伴关系、UGC 代理机构和创作者计划扩大创意产出。
  • 建立测试体系,快速识别有效的创意和获客渠道。
  • 通过 LiftOff、AdFuel 和 Eyeo 等 DSP 及广告科技合作伙伴提升成效。
  • 与广告合作伙伴建立并维护稳固的工作关系。
  • 将渠道成效转化为以 LTV 和 ROI 为依据的预算建议,供管理层决策。
  • 通过异步 Slack 沟通清晰分享绩效结果及决策依据。
  • 管理 Meta、Google、App Store 和 DSP 平台上的预算、供应商协议及广告账户设置。
  • 借助 AppsFlyer 及相关工具,确保归因和追踪准确可靠。
  • 与社交媒体和增长团队合作开展获客项目。
  • 根据赛事、病毒式传播事件、产品发布、季节性趋势及其他需求周期调整投入。

任职要求

  • 真正热爱国际象棋,并希望帮助更多人发现这项运动。
  • 拥有面向消费者应用或订阅业务的丰富付费获客经验。
  • 拥有至少五年的绩效营销或付费用户获客经验。
  • 能够证明自己可以将获客渠道从初步测试推进到规模化。
  • 能够根据效率变化,审慎决定维持、削减或重新分配投入。
  • 具备增量测试、饱和度分析以及 LTV/ROAS 建模的实践经验。
  • 熟练使用 Meta、Google/App Store Ads、YouTube 及 DSP 或广告科技平台。
  • 精通移动归因工具,包括 AppsFlyer。
  • 了解内容和社交媒体趋势。
  • 能够清晰、快速地进行书面沟通。
  • 有游戏、订阅业务或高参与度消费者应用经验者优先。
  • 有通过 UGC 代理机构、创作者市场或内部创作者网络扩大创意生产经验者优先。
  • 有将付费投入与自然需求周期协调经验者优先。
  • 有向高管或董事会展示预算和 ROI 方案经验者优先。
  • 能够在美国东部和太平洋时区拥有较大工作时间重叠。

福利待遇

  • 完全远程工作,地点不限。
  • 跨时区通过异步 Slack 协作。
  • 使命驱动、层级扁平、重视生活和庆祝氛围的文化,没有浓厚的企业化气息。