
Chess.com je spletna platforma za igranje šaha, izobraževanje in medije, osredotočena na šah. Njeni izdelki vključujejo igre v živo proti drugim igralcem, prilagodljive vadbene bote, uganke, strukturirane lekcije in poročanje o pomembnih dogodkih, kot je svetovno prvenstvo FIDE. Chess.com s povezovanjem tekmovalne igre, učnih orodij in aktivne šahovske skupnosti podpira igralce, ki želijo vaditi, izboljšati svoje znanje ali spremljati širši svet šaha.
Višji vodja trženja uspešnosti pri Chess.com — delo na daljavo z vsega sveta
Vodite globalno strategijo plačljivega pridobivanja uporabnikov Chess.com prek mobilnih, družbenih, video in DSP-kanalov. Skrbite za inkrementalnost, ROAS, LTV, testiranje kreativ in načrtovanje proračuna na daljavo.
Opis
- Vodite in širíte plačljivo trženje uspešnosti v kanalih App Store Ads, Android Ads, Meta, YouTube in drugih kanalih.
- Razvijajte teste inkrementalnosti, modele zasičenosti ter okvire za merjenje sedemdnevnega ROAS in LTV.
- Širite produkcijo kreativ prek vsebinskih programov, partnerstev, agencij UGC in pobud z ustvarjalci.
- Ustvarjajte sisteme testiranja, ki hitro prepoznajo učinkovite kreative in akvizicijske kanale.
- Izboljšujte rezultate prek DSP-jev in partnerjev AdTech, kot so LiftOff, AdFuel in Eyeo.
- Vzpostavljajte in ohranjajte trdne delovne odnose z oglaševalskimi partnerji.
- Rezultate kanalov pretvarjajte v priporočila za proračun vodstvu, podprta z LTV in ROI.
- Rezultate uspešnosti in razloge za odločitve jasno delite prek asinhrone komunikacije v Slacku.
- Upravljajte proračune, pogodbe z dobavitelji in nastavitev oglaševalskih računov na platformah Meta, Google, App Store in DSP.
- Z orodjem AppsFlyer in povezanimi orodji skrbite za natančno in zanesljivo atribucijo ter sledenje.
- Sodelujte z ekipami za družbene medije in rast pri pobudah za pridobivanje uporabnikov.
- Naložbe prilagajajte turnirjem, viralnim dogodkom, predstavitvam izdelkov, sezonskim trendom in drugim ciklom povpraševanja.
Zahteve
- Iskreno navdušenje nad šahom in želja pomagati več ljudem odkriti to igro.
- Obsežne izkušnje s plačljivim pridobivanjem uporabnikov za potrošniško aplikacijo ali naročniško poslovanje.
- Najmanj pet let izkušenj s trženjem uspešnosti ali plačljivim pridobivanjem uporabnikov.
- Dokazana sposobnost vodenja akvizicijskega kanala od začetnega testiranja do povečanja obsega.
- Dobra presoja pri ohranjanju, zmanjševanju ali prerazporejanju porabe ob spremembah učinkovitosti.
- Praktične izkušnje s testiranjem inkrementalnosti, analizo zasičenosti in modeliranjem LTV/ROAS.
- Napredno praktično znanje platform Meta, Google/App Store Ads, YouTube ter DSP ali AdTech platform.
- Odlično poznavanje orodij za mobilno atribucijo, vključno z AppsFlyerjem.
- Delovno poznavanje trendov na področju vsebin in družbenih medijev.
- Sposobnost jasnega in hitrega pisnega sporazumevanja.
- Zaželene so izkušnje z igrami, naročninami ali zelo angažiranimi potrošniškimi aplikacijami.
- Zaželene so izkušnje s povečevanjem produkcije kreativ prek agencij UGC, tržnic ustvarjalcev ali interne mreže ustvarjalcev.
- Zaželene so izkušnje z usklajevanjem plačljivih naložb z organskimi cikli povpraševanja.
- Zaželene so izkušnje s predstavitvijo proračunskih in ROI-utemeljitev vodilnim ali upravnemu odboru.
- Sposobnost dela z znatnim prekrivanjem vzhodnega in pacifiškega časovnega pasu Združenih držav Amerike.
Ugodnosti
- Popolnoma oddaljeno delo od koder koli.
- Asinhrono sodelovanje prek Slacka v različnih časovnih pasovih.
- Kultura, ki jo vodi poslanstvo, z ravno hierarhijo in praznovanjem življenja, brez korporativnega vzdušja.