Chess.com
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501 – 1.000 Funcionários
EducaçãoJogosMídia
Chess.com é uma plataforma online de jogos, educação e mídia voltada para jogar e aprender xadrez. Seus produtos incluem partidas ao vivo contra outros jogadores, bots de treinamento personalizáveis, quebra-cabeças, aulas estruturadas e cobertura de grandes eventos, como o Campeonato Mundial da FIDE. Ao combinar a competição com ferramentas de aprendizado e uma comunidade ativa de xadrez, o Chess.com apoia quem deseja praticar, aprimorar suas habilidades ou acompanhar o universo do xadrez.

Gerente sênior de marketing de performance na Chess.com — remoto em todo o mundo

Lidere a estratégia global de aquisição paga da Chess.com em canais mobile, social, vídeo e DSP. Assuma a responsabilidade por incrementalidade, ROAS, LTV, testes criativos e planejamento de orçamento para uma equipe remota.

Descrição

  • Lidere e expanda o marketing de performance pago em App Store Ads, Android Ads, Meta, YouTube e outros canais.
  • Desenvolva testes de incrementalidade, modelos de saturação e estruturas de medição de ROAS e LTV em sete dias.
  • Amplie a produção criativa por meio de programas de conteúdo, parcerias, agências de UGC e iniciativas com criadores.
  • Crie sistemas de testes que identifiquem rapidamente criativos e canais de aquisição eficazes.
  • Melhore os resultados por meio de DSPs e parceiros de AdTech, como LiftOff, AdFuel e Eyeo.
  • Construa e mantenha relações de trabalho sólidas com parceiros de publicidade.
  • Transforme os resultados dos canais em recomendações de orçamento apoiadas por LTV e ROI para a liderança.
  • Compartilhe claramente os resultados de performance e a justificativa das decisões por meio de comunicação assíncrona no Slack.
  • Gerencie orçamentos, acordos com fornecedores e a configuração de contas de publicidade em Meta, Google, App Store e plataformas DSP.
  • Mantenha a atribuição e o rastreamento precisos e confiáveis com AppsFlyer e ferramentas relacionadas.
  • Trabalhe em parceria com as equipes de redes sociais e crescimento em iniciativas de aquisição.
  • Ajuste o investimento em resposta a torneios, eventos virais, lançamentos de produtos, tendências sazonais e outros ciclos de demanda.

Requisitos

  • Entusiasmo genuíno por xadrez e por ajudar mais pessoas a descobrir o jogo.
  • Ampla experiência em aquisição paga para um aplicativo de consumo ou negócio de assinaturas.
  • Pelo menos cinco anos de experiência em marketing de performance ou aquisição paga de usuários.
  • Capacidade comprovada de levar um canal de aquisição dos testes iniciais até a escala.
  • Bom senso para manter, reduzir ou realocar investimentos conforme a eficiência muda.
  • Experiência prática com testes de incrementalidade, análise de saturação e modelagem de LTV/ROAS.
  • Domínio prático de Meta, Google/App Store Ads, YouTube e plataformas de DSP ou AdTech.
  • Forte conhecimento de ferramentas de atribuição mobile, incluindo AppsFlyer.
  • Conhecimento prático das tendências de conteúdo e redes sociais.
  • Capacidade de se comunicar de forma clara e rápida por escrito.
  • Experiência em games, assinaturas ou aplicativos de consumo com alto engajamento é desejável.
  • Experiência escalando a produção criativa por meio de agências de UGC, marketplaces de criadores ou uma rede interna de criadores é desejável.
  • Experiência coordenando investimentos pagos com ciclos de demanda orgânica é desejável.
  • Experiência apresentando propostas de orçamento e ROI para líderes executivos ou um conselho é desejável.
  • Capacidade de trabalhar com sobreposição significativa com os fusos horários Eastern e Pacific dos Estados Unidos.

Benefícios

  • Trabalho totalmente remoto de qualquer lugar.
  • Colaboração assíncrona no Slack entre diferentes fusos horários.
  • Cultura orientada por missão, horizontal e celebradora da vida, sem clima corporativo.