
图形程序员(C++)– IO Interactive 混合办公
加入 IO Interactive,负责为 AAA 游戏构建并优化 C++ 渲染系统。提升主机、CPU、GPU 及多平台环境下的图形性能。
描述
- 跨平台及不同主机世代构建并优化渲染系统和图形管线
- 为专有 Glacier 引擎开发可靠且高性能的 C++ 代码
- 在平台特定限制下分析、诊断并提升 CPU 和 GPU 的渲染性能
- 与引擎系统团队协作,处理数据流、内存管理及渲染功能集成
- 为布料、人群、地形、天气和环境效果创建高级渲染方案
- 随着平台能力的发展,参与制定技术方向和渲染路线图
- 为下一代 AAA 游戏体验的开发作出贡献
任职要求
- 至少以图形程序员或渲染程序员身份参与发布过一款 AAA 游戏
- 具备高级 C++ 技能,并拥有丰富的引擎级图形系统经验
- 实际掌握 DirectX、Vulkan 或同等图形 API
- 具备着色器编写实践经验
- 具备在大型代码库中进行性能分析和优化的经验
- 深入理解 GPU 架构、渲染管线和图形学基础
- 能够跨多个平台工作,包括主机环境
- 沟通清晰,能够在分布式、多元文化团队中高效协作
福利待遇
- 日常工作中使用先进的工具和技术
- 与经验丰富的程序员协作
- 参与打造全球数百万人游玩的游戏
- 建立面对面的人际联系,并开展跨工作室协作
- 获得专职 People Manager 的支持
- 加入一个友好、多元文化的工作环境,团队成员来自 40 多个国家和地区








