IO Interactive
IO Interactive
201 – 500 Funcionários
B2CJogos
A IO Interactive é uma desenvolvedora e publicadora independente de jogos com estúdios em Copenhague, Malmö, Barcelona, Istambul e Brighton. Fundada em 1998, a empresa é conhecida por franquias AAA como HITMAN, Kane & Lynch, Mini Ninjas e Freedom Fighters. Seus atuais projetos de desenvolvimento incluem Project 007 e Project Fantasy, além do desenvolvimento contínuo de sua própria engine Glacier. A IO Interactive reúne designers, artistas, programadores e especialistas em operações de mais de 40 nacionalidades para criar jogos e a tecnologia por trás deles.

Programador de Gráficos (C++) – Híbrido, IO Interactive

Junte-se à IO Interactive como Programador de Gráficos, desenvolvendo e otimizando sistemas de renderização em C++ para jogos AAA. Você melhorará o desempenho gráfico em consoles, CPUs, GPUs e várias plataformas.

Descrição

  • Desenvolver e otimizar sistemas de renderização e pipelines gráficos em diferentes plataformas e gerações de consoles
  • Desenvolver código C++ confiável e de alto desempenho para a engine proprietária Glacier
  • Criar perfis, diagnosticar e melhorar o desempenho de renderização de CPU e GPU dentro das restrições específicas de cada plataforma
  • Colaborar com as equipes de sistemas da engine em fluxo de dados, gerenciamento de memória e integração de recursos de renderização
  • Criar soluções avançadas de renderização para tecidos, multidões, terrenos, clima e efeitos ambientais
  • Ajudar a definir a direção técnica e o roadmap de renderização conforme evoluem os recursos das plataformas
  • Contribuir para o desenvolvimento de experiências de jogos AAA de próxima geração

Requisitos

  • Experiência no lançamento de pelo menos um jogo AAA como Programador de Gráficos ou de Renderização
  • Conhecimento avançado de C++ com ampla experiência em sistemas gráficos no nível da engine
  • Experiência prática com DirectX, Vulkan ou uma API gráfica equivalente
  • Experiência prática escrevendo shaders
  • Experiência com criação de perfis de desempenho e otimização em bases de código de grande escala
  • Sólido conhecimento de arquitetura de GPU, pipelines de renderização e fundamentos gráficos
  • Capacidade de trabalhar em várias plataformas, incluindo ambientes de console
  • Boa comunicação e capacidade de colaborar com eficácia em equipes distribuídas e multiculturais

Benefícios

  • Usar ferramentas e tecnologias avançadas no trabalho diário
  • Colaborar com programadores altamente experientes
  • Ajudar a criar jogos jogados por milhões de pessoas em todo o mundo
  • Construir relacionamentos presenciais e colaborar entre estúdios
  • Receber suporte de People Managers dedicados
  • Fazer parte de um ambiente de trabalho acolhedor e multicultural, com mais de 40 nacionalidades representadas

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