IO Interactive
IO Interactive
201 – 500 Mga Empleyado
B2CPaglalaro
Ang IO Interactive ay isang independiyenteng developer at publisher ng mga laro na may mga studio sa Copenhagen, Malmö, Barcelona, Istanbul, at Brighton. Itinatag noong 1998, kilala ang kumpanya sa mga AAA franchise gaya ng HITMAN, Kane & Lynch, Mini Ninjas, at Freedom Fighters. Kabilang sa kasalukuyan nitong mga proyekto ang Project 007 at Project Fantasy, kasama ang patuloy na pagbuo sa sarili nitong Glacier engine. Pinagsasama ng IO Interactive ang mga designer, artist, programmer, at operations specialist mula sa mahigit 40 nasyonalidad upang lumikha ng mga laro at ng teknolohiyang nasa likod ng mga ito.

Programmer ng Graphics (C++) – Hybrid, IO Interactive

Sumali sa IO Interactive bilang Programmer ng Graphics upang bumuo at mag-optimize ng mga C++ rendering system para sa mga AAA game. Pag-iigihin mo ang graphics performance sa mga console, CPU, GPU, at iba’t ibang platform.

Paglalarawan

  • Bumuo at mag-optimize ng mga rendering system at graphics pipeline sa iba’t ibang platform at henerasyon ng console
  • Bumuo ng maaasahan at mataas ang performance na C++ para sa proprietary Glacier engine
  • Mag-profile, mag-diagnose, at magpahusay ng CPU at GPU rendering performance ayon sa mga limitasyon ng bawat platform
  • Makipagtulungan sa mga engine systems team sa data flow, memory management, at integration ng mga rendering feature
  • Lumikha ng mga advanced rendering solution para sa tela, mga tao, terrain, panahon, at mga environmental effect
  • Tumulong sa paghubog ng technical direction at rendering roadmap habang umuunlad ang mga kakayahan ng platform
  • Makibahagi sa pagbuo ng mga susunod na henerasyong AAA game experience

Mga Kinakailangan

  • Karanasan sa pag-release ng kahit isang AAA game bilang Graphics o Rendering Programmer
  • Advanced na kasanayan sa C++ na may malawak na karanasan sa engine-level graphics system
  • Praktikal na kadalubhasaan sa DirectX, Vulkan, o katumbas na graphics API
  • Aktuwal na karanasan sa pagsusulat ng shader
  • Karanasan sa performance profiling at optimization sa malalaking codebase
  • Matibay na pag-unawa sa GPU architecture, rendering pipeline, at mga batayan ng graphics
  • Kayang magtrabaho sa ilang platform, kabilang ang mga console environment
  • Malinaw makipagkomunikasyon at mahusay makipagtulungan sa distributed at multicultural na mga team

Mga Benepisyo

  • Gumamit ng mga advanced na tool at teknolohiya sa araw-araw na trabaho
  • Makipagtulungan sa mga programmer na lubos na may karanasan
  • Tumulong lumikha ng mga larong nilalaro ng milyon-milyong tao sa buong mundo
  • Bumuo ng mga personal na ugnayan at makipagtulungan sa iba’t ibang studio
  • Tumanggap ng suporta mula sa mga nakatalagang People Manager
  • Sumali sa isang magiliw at multicultural na lugar ng trabaho na kumakatawan sa mahigit 40 nasyonalidad

Mga Kaugnay na Trabaho

Telepatia AI

Istratehiko sa Pag-deploy ng AI, Mexico (Hybrid)

Telepatia AI

Pangunahan ang mga pag-deploy ng Telepatia AI sa mga ospital, insurer, at network ng klinika sa Mexico. Gabay ang paghahandang klinikal, pagtanggap ng mga doktor, resulta ng pilot, at mga deployment team.

Buksan
Mercor

Tagasuri ng Red Team para sa Kaligtasan ng AI

Mercor
51 – 200 Mga Empleyado

Naghahanap ang Mercor ng Tagasuri ng Red Team para sa Kaligtasan ng AI upang subukin ang mga advanced na AI system gamit ang mga adversarial prompt. Kabilang sa tungkulin ang pagtatala ng mga panganib at pakikipagtulungan sa mga mananaliksik upang patatagin ang kaligtasan at alignment ng modelo.

Buksan
Terumo Medical Corporation

Tagapamahala ng Teritoryo, Mga Sistemang Interbensyon — Philadelphia

Terumo Medical Corporation

Pangungunahan ang pagbebenta ng mga device ng Terumo Interventional Systems sa mga ospital at pasilidad na outpatient sa lugar ng Philadelphia. Pauunlarin ang mga account, susuportahan ang mga procedure, sasanayin ang mga clinician, at tutuparin ang mga target sa benta ng teritoryo.

Buksan