IO Interactive
IO Interactive
201 – 500 Ansatte
B2CGaming
IO Interactive er en uavhengig spillutvikler og spillutgiver med studioer i København, Malmö, Barcelona, Istanbul og Brighton. Selskapet ble grunnlagt i 1998 og er kjent for AAA-serier som HITMAN, Kane & Lynch, Mini Ninjas og Freedom Fighters. Det pågående utviklingsarbeidet omfatter Project 007 og Project Fantasy, samtidig som den egenutviklede Glacier-motoren videreutvikles. IO Interactive samler designere, kunstnere, programmerere og driftsspesialister fra mer enn 40 nasjonaliteter for å skape spill og teknologien bak dem.

Grafikkprogrammerer (C++) – hybrid, IO Interactive

Bli grafikkprogrammerer hos IO Interactive, hvor du utvikler og optimaliserer C++-baserte renderingssystemer for AAA-spill. Du forbedrer grafikkytelsen på konsoller, CPU-er, GPU-er og flere plattformer.

Beskrivelse

  • Bygg og optimaliser renderingssystemer og grafikkpipelines på tvers av plattformer og konsollgenerasjoner
  • Utvikle pålitelig C++-kode med høy ytelse for den proprietære Glacier-motoren
  • Profiler, diagnostiser og forbedre CPU- og GPU-renderingsytelsen innenfor plattformspesifikke begrensninger
  • Samarbeid med team som arbeider med motorsystemer, om dataflyt, minnehåndtering og integrering av renderingsfunksjoner
  • Lag avanserte renderingsløsninger for stoff, folkemengder, terreng, vær og miljøeffekter
  • Bidra til å forme den tekniske retningen og renderingsroadmapet i takt med at plattformenes muligheter utvikler seg
  • Bidra til utviklingen av neste generasjons AAA-spillopplevelser

Krav

  • Erfaring med å ha lansert minst ett AAA-spill som grafikk- eller renderingsprogrammerer
  • Avanserte C++-ferdigheter og omfattende erfaring med grafikk-systemer på motornivå
  • Praktisk erfaring med DirectX, Vulkan eller et tilsvarende grafikk-API
  • Praktisk erfaring med å skrive shaders
  • Bakgrunn innen ytelsesprofilering og optimalisering i store kodebaser
  • God forståelse av GPU-arkitektur, renderingspipelines og grunnleggende grafikk
  • Evne til å arbeide på tvers av flere plattformer, inkludert konsollmiljøer
  • Tydelig kommunikator som samarbeider effektivt i distribuerte og flerkulturelle team

Fordeler

  • Bruk avanserte verktøy og teknologier i det daglige arbeidet
  • Samarbeid med svært erfarne programmerere
  • Bidra til å lage spill som spilles av millioner av mennesker over hele verden
  • Bygg relasjoner ansikt til ansikt og samarbeid på tvers av studioer
  • Få støtte fra dedikerte People Managers
  • Bli en del av en inkluderende og flerkulturell arbeidsplass med over 40 nasjonaliteter

Relaterte jobber

Innosphere

Senior fullstackutvikler hos Innosphere – fjernarbeid i Canada

Innosphere

Bli senior fullstackutvikler hos Innosphere og bygg og moderniser skyapplikasjoner på tvers av frontend- og backend-systemer. Arbeid med AWS-infrastruktur, API-er, skalerbare tjenester og automatisert testing for kundeprosjekter.

Åpne
Emerson

Programvareingeniør innen metrologi – LabVIEW | Debrecen hybrid

Emerson

Emerson søker en programvareingeniør innen metrologi i Debrecen for å automatisere presisjonsmålesystemer og utvikle LabVIEW-drivere. Rollen omfatter testing av NI-maskinvare, produksjonssetting og støtte til tekniske brukere.

Åpne
L3Harris Technologies

Senior spesialist programvareingeniør – L3Harris, Palm Bay, FL

L3Harris Technologies

Utvikle og teste oppdragskritisk programvare for romsystemer hos L3Harris i en stilling på stedet i Palm Bay. Arbeid med maskinvareintegrasjon, verifikasjon og operasjonell beredskap i Windows- og Linux-miljøer.

Åpne
Swoop

Senior fullstackutvikler (hybrid, Canada)

Swoop

Senior fullstackutvikler som utvikler skalerbare API-er og nettprodukter for NimbleRx sin plattform for pasienter og apotek. Rollen omfatter helhetlig ansvar for funksjoner, systemytelse, testing og teknisk levering.

Åpne