IO Interactive
IO Interactive
201 – 500 Mitarbeitende
B2CGaming
IO Interactive ist ein unabhängiger Spieleentwickler und -publisher mit Studios in Kopenhagen, Malmö, Barcelona, Istanbul und Brighton. Das 1998 gegründete Unternehmen ist für AAA-Franchises wie HITMAN, Kane & Lynch, Mini Ninjas und Freedom Fighters bekannt. Zu den aktuellen Entwicklungsprojekten gehören Project 007 und Project Fantasy sowie die kontinuierliche Weiterentwicklung der hauseigenen Glacier-Engine. Bei IO Interactive arbeiten Designer, Künstler, Programmierer und Spezialisten aus dem operativen Bereich aus mehr als 40 Nationen gemeinsam an Spielen und der dafür benötigten Technologie.

Graphics-Programmierer (C++) – Hybrid, IO Interactive

Werde Graphics-Programmierer bei IO Interactive und entwickle und optimiere C++-Rendering-Systeme für AAA-Spiele. Du verbesserst die Grafikleistung auf Konsolen, CPUs, GPUs und verschiedenen Plattformen.

Beschreibung

  • Entwickle und optimiere Rendering-Systeme und Grafikpipelines für verschiedene Plattformen und Konsolengenerationen
  • Entwickle zuverlässigen, leistungsstarken C++-Code für die proprietäre Glacier-Engine
  • Profiliere, diagnostiziere und verbessere die CPU- und GPU-Rendering-Leistung unter plattformspezifischen Einschränkungen
  • Arbeite mit Teams für Engine-Systeme an Datenflüssen, Speicherverwaltung und der Integration von Rendering-Funktionen
  • Entwickle fortschrittliche Rendering-Lösungen für Kleidung, Menschenmengen, Gelände, Wetter und Umgebungseffekte
  • Gestalte die technische Ausrichtung und die Rendering-Roadmap mit, während sich die Plattformfunktionen weiterentwickeln
  • Trage zur Entwicklung von AAA-Spielerlebnissen der nächsten Generation bei

Anforderungen

  • Erfahrung mit der Veröffentlichung mindestens eines AAA-Spiels als Graphics- oder Rendering-Programmierer
  • Fundierte C++-Kenntnisse und umfangreiche Erfahrung mit Grafiksystemen auf Engine-Ebene
  • Praktische Erfahrung mit DirectX, Vulkan oder einer vergleichbaren Grafik-API
  • Praktische Erfahrung in der Shader-Entwicklung
  • Erfahrung mit Performance-Profiling und Optimierung in großen Codebasen
  • Ausgeprägtes Verständnis von GPU-Architektur, Renderingpipelines und den Grundlagen der Computergrafik
  • Fähigkeit, plattformübergreifend zu arbeiten, einschließlich Konsolenumgebungen
  • Klare Kommunikation und effektive Zusammenarbeit in verteilten, multikulturellen Teams

Zusatzleistungen

  • Nutze in deinem Arbeitsalltag fortschrittliche Tools und Technologien
  • Arbeite mit äußerst erfahrenen Programmierern zusammen
  • Hilf dabei, Spiele zu entwickeln, die weltweit von Millionen Menschen gespielt werden
  • Baue persönliche Beziehungen auf und arbeite studioübergreifend zusammen
  • Erhalte Unterstützung durch engagierte People Manager
  • Werde Teil eines offenen, multikulturellen Arbeitsumfelds mit mehr als 40 Nationalitäten

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