IO Interactive
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201 – 500 Dipendenti
B2CVideogiochi
IO Interactive è uno sviluppatore e publisher indipendente di videogiochi con studi a Copenaghen, Malmö, Barcellona, Istanbul e Brighton. Fondata nel 1998, l’azienda è conosciuta per franchise AAA tra cui HITMAN, Kane & Lynch, Mini Ninjas e Freedom Fighters. I suoi attuali progetti di sviluppo includono Project 007 e Project Fantasy, oltre al continuo sviluppo del motore proprietario Glacier. IO Interactive riunisce designer, artisti, programmatori e specialisti delle operazioni di oltre 40 nazionalità per creare giochi e la tecnologia che li sostiene.

Programmatore di grafica (C++) – Ibrido, IO Interactive

Entra in IO Interactive come Programmatore di grafica per sviluppare e ottimizzare sistemi di rendering in C++ per giochi AAA. Migliorerai le prestazioni grafiche su console, CPU, GPU e diverse piattaforme.

Descrizione

  • Sviluppare e ottimizzare sistemi di rendering e pipeline grafiche su diverse piattaforme e generazioni di console
  • Sviluppare codice C++ affidabile e ad alte prestazioni per il motore proprietario Glacier
  • Profilare, diagnosticare e migliorare le prestazioni di rendering di CPU e GPU nel rispetto dei vincoli specifici della piattaforma
  • Collaborare con i team dei sistemi del motore su flusso dei dati, gestione della memoria e integrazione delle funzionalità di rendering
  • Creare soluzioni di rendering avanzate per tessuti, folle, terreni, condizioni meteorologiche ed effetti ambientali
  • Contribuire a definire l’indirizzo tecnico e la roadmap del rendering con l’evoluzione delle capacità delle piattaforme
  • Contribuire allo sviluppo di esperienze di gioco AAA di nuova generazione

Requisiti

  • Esperienza nella pubblicazione di almeno un gioco AAA come Programmatore di grafica o di rendering
  • Competenze avanzate in C++ con una solida esperienza nei sistemi grafici a livello di motore
  • Esperienza pratica con DirectX, Vulkan o un’API grafica equivalente
  • Esperienza pratica nella scrittura di shader
  • Esperienza nella profilazione e nell’ottimizzazione delle prestazioni in basi di codice di grandi dimensioni
  • Solida conoscenza dell’architettura delle GPU, delle pipeline di rendering e dei fondamenti della grafica
  • Capacità di lavorare su diverse piattaforme, inclusi gli ambienti console
  • Ottime capacità comunicative e di collaborazione efficace in team distribuiti e multiculturali

Benefit

  • Utilizzare strumenti e tecnologie avanzati nel lavoro quotidiano
  • Collaborare con programmatori altamente esperti
  • Contribuire alla creazione di giochi giocati da milioni di persone in tutto il mondo
  • Costruire relazioni di persona e collaborare tra gli studi
  • Ricevere il supporto di People Manager dedicati
  • Entrare a far parte di un ambiente di lavoro accogliente e multiculturale, che rappresenta più di 40 nazionalità

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