

IO Interactive는 코펜하겐, 말뫼, 바르셀로나, 이스탄불, 브라이턴에 스튜디오를 둔 독립 게임 개발사이자 퍼블리셔입니다. 1998년에 설립된 이 회사는 《HITMAN》, 《Kane & Lynch》, 《Mini Ninjas》, 《Freedom Fighters》를 비롯한 AAA급 프랜차이즈로 잘 알려져 있습니다. 현재 《Project 007》과 《Project Fantasy》를 개발하고 있으며, 자체 개발한 Glacier 엔진의 개발도 계속하고 있습니다. IO Interactive에는 40개가 넘는 국적의 디자이너, 아티스트, 프로그래머, 운영 전문가가 모여 게임과 이를 뒷받침하는 기술을 만들어가고 있습니다.
그래픽스 프로그래머(C++)– IO Interactive 하이브리드 근무
IO Interactive에 합류해 AAA 게임용 C++ 렌더링 시스템을 구축하고 최적화합니다. 콘솔, CPU, GPU 및 여러 플랫폼에서 그래픽 성능을 향상합니다.
설명
- 여러 플랫폼과 콘솔 세대에 걸쳐 렌더링 시스템과 그래픽 파이프라인을 구축하고 최적화합니다
- 독자적인 Glacier 엔진을 위한 안정적이고 고성능인 C++ 코드를 개발합니다
- 플랫폼별 제약 조건 안에서 CPU 및 GPU 렌더링 성능을 프로파일링하고 진단하며 개선합니다
- 엔진 시스템 팀과 협업해 데이터 흐름, 메모리 관리 및 렌더링 기능 통합을 수행합니다
- 천, 군중, 지형, 날씨 및 환경 효과를 위한 고급 렌더링 솔루션을 제작합니다
- 플랫폼 기능이 발전함에 따라 기술 방향과 렌더링 로드맵 수립에 기여합니다
- 차세대 AAA 게임 경험 개발에 기여합니다
지원 자격
- 그래픽스 프로그래머 또는 렌더링 프로그래머로서 최소 한 편의 AAA 게임을 출시한 경험
- 뛰어난 C++ 역량과 엔진 수준의 그래픽 시스템에 대한 풍부한 경험
- DirectX, Vulkan 또는 이에 준하는 그래픽 API의 실무 경험
- 셰이더 작성 경험
- 대규모 코드베이스에서 성능 프로파일링 및 최적화를 수행한 경험
- GPU 아키텍처, 렌더링 파이프라인 및 그래픽스 기본 원리에 대한 높은 이해
- 콘솔 환경을 포함한 여러 플랫폼에서 업무를 수행할 수 있는 능력
- 명확하게 소통하며 분산형 다문화 팀에서 효과적으로 협업할 수 있는 역량
복리후생
- 일상 업무에서 고급 도구와 기술을 활용합니다
- 경험이 풍부한 프로그래머들과 협업합니다
- 전 세계 수백만 명이 즐기는 게임 제작에 참여합니다
- 대면 관계를 형성하고 스튜디오 간 협업을 진행합니다
- 전담 People Manager의 지원을 받습니다
- 40개가 넘는 국적의 구성원이 함께하는 따뜻하고 다문화적인 직장에 합류합니다








