
Grafikkprogrammerer – C++-rendering
IO InteractiveHa ansvar for C++-renderingssystemer og grafikkpipelines i IO Interactives egen Glacier-motor. Forbedre ytelse og renderingfunksjoner på tvers av AAA-spillprosjekter for flere plattformer.
Åpne


Ha ansvar for C++-renderingssystemer og grafikkpipelines i IO Interactives egen Glacier-motor. Forbedre ytelse og renderingfunksjoner på tvers av AAA-spillprosjekter for flere plattformer.

Bygg videre på IO Interactives egenutviklede Glacier-motor for ambisiøse multiplattformsspill. Utvikle skalerbare C++-systemer som støtter flere konsollgenerasjoner og studioprosjekter.

Bli grafikkprogrammerer hos IO Interactive, hvor du utvikler og optimaliserer C++-baserte renderingssystemer for AAA-spill. Du forbedrer grafikkytelsen på konsoller, CPU-er, GPU-er og flere plattformer.