
โปรแกรมเมอร์กราฟิก – การเรนเดอร์ด้วย C++
IO Interactiveรับผิดชอบระบบเรนเดอร์ด้วย C++ และไปป์ไลน์กราฟิกภายในเอนจิน Glacier ซึ่งเป็นเทคโนโลยีเฉพาะของ IO Interactive พัฒนาประสิทธิภาพและฟีเจอร์ด้านการเรนเดอร์สำหรับโครงการเกม AAA หลายแพลตฟอร์ม
เปิด


รับผิดชอบระบบเรนเดอร์ด้วย C++ และไปป์ไลน์กราฟิกภายในเอนจิน Glacier ซึ่งเป็นเทคโนโลยีเฉพาะของ IO Interactive พัฒนาประสิทธิภาพและฟีเจอร์ด้านการเรนเดอร์สำหรับโครงการเกม AAA หลายแพลตฟอร์ม

สร้างและพัฒนาเอนจิน Glacier ซึ่งเป็นเอนจินเฉพาะของ IO Interactive สำหรับเกมหลายแพลตฟอร์มที่ท้าทาย. พัฒนาระบบ C++ ที่รองรับการขยายตัวและสนับสนุนคอนโซลหลายรุ่นรวมถึงโครงการต่าง ๆ ของสตูดิโอ

ร่วมงานกับ IO Interactive ในตำแหน่งโปรแกรมเมอร์กราฟิก เพื่อสร้างและเพิ่มประสิทธิภาพระบบเรนเดอร์ C++ สำหรับเกมระดับ AAA คุณจะช่วยยกระดับประสิทธิภาพกราฟิกบนคอนโซล, CPU, GPU และแพลตฟอร์มต่าง ๆ