
מתכנת גרפיקה – רינדור ב-C++
IO Interactiveאחריות על מערכות רינדור ועל צינורות גרפיים ב-C++ במסגרת מנוע Glacier הקנייני של IO Interactive. שיפור ביצועים ויכולות רינדור בפרויקטים של משחקי AAA מרובי פלטפורמות.
פתח


אחריות על מערכות רינדור ועל צינורות גרפיים ב-C++ במסגרת מנוע Glacier הקנייני של IO Interactive. שיפור ביצועים ויכולות רינדור בפרויקטים של משחקי AAA מרובי פלטפורמות.

בנו וקַדמו את מנוע Glacier הקנייני של IO Interactive עבור משחקים שאפתניים ורב־פלטפורמיים. פתחו מערכות C++ הניתנות להרחבה, התומכות בכמה דורות של קונסולות ובפרויקטים של הסטודיו.

הצטרפו ל-IO Interactive כמתכנתי גרפיקה, לבניית מערכות רינדור ב-C++ ולשיפורן עבור משחקי AAA. תשפרו את ביצועי הגרפיקה במעבדים, במעבדים גרפיים, בקונסולות ובמגוון פלטפורמות.