SkyBox Labs
SkyBox Labs
201 – 500 Medarbejdere
Gaming
SkyBox Labs er et spiludviklingsstudie med base i Vancouver, der samarbejder med store udgivere om spiludvikling og fælles udvikling. Siden studiet blev grundlagt i 2011, har det bidraget til projekter som Halo Infinite, spil i Minecraft-universet, Destiny 2 og Fallout 76 sammen med teams hos Xbox Game Studios, Bungie og Electronic Arts. SkyBox Labs arbejder i spilbranchen og er blevet anerkendt som en af British Columbias førende arbejdsgivere. Se virksomhedens profil for aktuelle muligheder for at blive en del af dens spiludviklingsteams.

Senior teknisk artist, Unreal Engine 5

Led det tekniske artarbejde på UE5-projekter med åbne verdener hos SkyBox Labs, optimér ydeevnen, og byg procedurelle pipelines, editorværktøjer og arbejdsgange til artteams. Hjælp artteams med at skabe og iterere mere effektivt.

Beskrivelse

  • Fastlæg standarder for indholdsskabelse i store åbne verdener i UE5
  • Analysér ydeevne, find flaskehalse, og optimér geometri, materialer og streaming
  • Byg og vedligehold procedurelle miljøsystemer med PCG, Blueprints og Houdini
  • Skab arbejdsgange til terræn, vej- og splineværktøjer samt systemer til automatisk placering af aktiver
  • Udvikl editorværktøjer til Unreal Engine, hjælpewidgets, actor-arbejdsgange og anden automatisering
  • Hjælp level artists og miljøteams med at iterere hurtigere og arbejde mere effektivt
  • Vejled artteamet, og giv teknisk retning i det daglige arbejde
  • Dokumentér arbejdsgange, og fastlæg tekniske standarder
  • Samarbejd på tværs af fagområder for at afklare krav og afveje kunstneriske mål mod motorens ydeevne
  • Lever pålidelige tekniske løsninger i en aktiv kodebase

Krav

  • Have mindst 7 års professionel erfaring med spiludvikling inden for technical art eller environment art
  • Have bidraget til mindst én større AAA-titel, der er udgivet
  • Demonstrere praktisk ekspertise i Unreal Engine 5, Houdini og Unreals PCG-framework
  • Have optimeret komplekse UE5-miljøer og bygget indholdspipelines, der afvejer visuel kvalitet mod mål for ydeevne under afvikling
  • Have udviklet editorværktøjer, brugerdefinerede editorgrænseflader og automatiserede arbejdsgange i Unreal Engine
  • Kommunikere og samarbejde effektivt med andre
  • Vejlede artister og forklare komplekse tekniske begreber klart
  • Arbejde selvstændigt med brede udfordringer uden fastlagte løsninger
  • Have et godt øje for visuel kvalitet og æstetik
  • Være juridisk berettiget til at arbejde i Canada og aktuelt bo der eller være villig til at flytte til Canada
  • Det er en fordel med erfaring med programmering eller scripting i Blueprints, Python, HLSL eller C++ eller teknisk erfaring med grafik og lys, karakterpipelines, animationssystemer eller visuelle effekter

Fordele

  • Årlig bonus
  • Op til 3 % matchning af RRSP-indbetalinger
  • Omfattende sundhedsdækning
  • Støtte ved barsels- og forældreorlov
  • Fleksible hybride arbejdsordninger
  • Mulighed for hjemmearbejde på nogle projekter
  • Medarbejderstøtteprogram
  • Tre ugers ferie
  • Gratis fitnesscenter i studiet i Burnaby
  • C++-træning gennem SkyBox University
  • Guild-program til at udforske andre fagområder
  • Frokostmøder med fagligt indhold
  • Sociale arrangementer og gruppeaktiviteter
  • Fodboldhold, game jams og brætspilsaftener
  • Medarbejderressourcegrupper
  • Mulighed for at bidrage til førende titler i branchen

Relaterede job