SkyBox Labs
SkyBox Labs
201 – 500 員工
遊戲
SkyBox Labs 是一家總部位於溫哥華的遊戲開發工作室,與大型發行商合作打造遊戲並共同開發。工作室自 2011 年成立以來,參與了《最後一戰:無限》、《Minecraft》宇宙中的遊戲、《天命 2》及《異塵餘生 76》等專案,並與 Xbox Game Studios、Bungie 和 Electronic Arts 的團隊合作。SkyBox Labs 深耕遊戲產業,曾獲選為不列顛哥倫比亞省頂尖雇主之一。前往公司簡介,查看加入其遊戲開發團隊的最新機會。

虛幻引擎 5 資深技術美術師

在 SkyBox Labs 負責開放世界 UE5 專案的技術美術工作,最佳化效能並建置程序化管線、編輯器工具及美術團隊工作流程。 帶領團隊快速迭代,兼顧藝術目標與引擎效能。

說明

  • 制定 UE5 大型開放世界環境的內容創作標準
  • 分析效能、找出瓶頸,並最佳化幾何、材質與串流
  • 運用 PCG、藍圖和 Houdini 建置並支援程序化環境系統
  • 建立地形工作流程、道路與樣條線工具,以及自動化資產放置系統
  • 開發 Unreal Engine 編輯器工具、實用小工具、Actor 工作流程及其他自動化功能
  • 協助關卡美術師與環境團隊加快迭代並提升工作效率
  • 指導美術團隊並提供日常技術指引
  • 記錄工作流程並訂定技術標準
  • 跨領域合作以釐清需求,並平衡藝術目標與引擎效能
  • 在現有程式碼庫中交付可靠的技術解決方案

職位要求

  • 具備 7 年或以上遊戲開發技術美術或環境美術專業經驗
  • 至少參與過一款已發行的大型 AAA 遊戲
  • 熟悉 Unreal Engine 5、Houdini 及 Unreal PCG 框架,並具備實務專長
  • 曾最佳化複雜 UE5 環境並建置內容管線,兼顧視覺品質與執行效能目標
  • 曾開發 Unreal Engine 編輯器實用工具、自訂編輯器介面及自動化工作流程
  • 具備良好的溝通與協作能力
  • 能指導美術人員並清楚說明複雜的技術概念
  • 能獨立處理範圍廣泛且定義開放的挑戰
  • 對視覺品質與美感有敏銳判斷力
  • 具備在加拿大合法工作的資格並目前居住於加拿大,或願意搬遷至加拿大
  • 加分條件包括具備藍圖、Python、HLSL 或 C++ 程式設計或指令碼經驗,或在圖形與燈光、角色管線、動畫系統或視覺特效方面具備技術經驗

福利待遇

  • 年度獎金
  • 最高 3% 的 RRSP 配比提撥
  • 完善的健康保障
  • 產假及育嬰假支援
  • 彈性的混合辦公安排
  • 部分專案可選擇在家工作
  • 員工協助計畫
  • 三週休假
  • 伯納比工作室提供免費健身房
  • 透過 SkyBox University 提供 C++ 訓練
  • Guild Program 跨領域探索計畫
  • 午餐學習分享會
  • 社交活動與團體活動
  • 足球隊、遊戲開發活動及桌遊聚會
  • 員工資源團體
  • 有機會參與業界領先的遊戲作品