
201 – 500 員工
遊戲SkyBox Labs 是一家總部位於溫哥華的遊戲開發工作室,與大型發行商合作打造遊戲並共同開發。工作室自 2011 年成立以來,參與了《最後一戰:無限》、《Minecraft》宇宙中的遊戲、《天命 2》及《異塵餘生 76》等專案,並與 Xbox Game Studios、Bungie 和 Electronic Arts 的團隊合作。SkyBox Labs 深耕遊戲產業,曾獲選為不列顛哥倫比亞省頂尖雇主之一。前往公司簡介,查看加入其遊戲開發團隊的最新機會。
虛幻引擎 5 資深技術美術師
在 SkyBox Labs 負責開放世界 UE5 專案的技術美術工作,最佳化效能並建置程序化管線、編輯器工具及美術團隊工作流程。 帶領團隊快速迭代,兼顧藝術目標與引擎效能。
說明
- 制定 UE5 大型開放世界環境的內容創作標準
- 分析效能、找出瓶頸,並最佳化幾何、材質與串流
- 運用 PCG、藍圖和 Houdini 建置並支援程序化環境系統
- 建立地形工作流程、道路與樣條線工具,以及自動化資產放置系統
- 開發 Unreal Engine 編輯器工具、實用小工具、Actor 工作流程及其他自動化功能
- 協助關卡美術師與環境團隊加快迭代並提升工作效率
- 指導美術團隊並提供日常技術指引
- 記錄工作流程並訂定技術標準
- 跨領域合作以釐清需求,並平衡藝術目標與引擎效能
- 在現有程式碼庫中交付可靠的技術解決方案
職位要求
- 具備 7 年或以上遊戲開發技術美術或環境美術專業經驗
- 至少參與過一款已發行的大型 AAA 遊戲
- 熟悉 Unreal Engine 5、Houdini 及 Unreal PCG 框架,並具備實務專長
- 曾最佳化複雜 UE5 環境並建置內容管線,兼顧視覺品質與執行效能目標
- 曾開發 Unreal Engine 編輯器實用工具、自訂編輯器介面及自動化工作流程
- 具備良好的溝通與協作能力
- 能指導美術人員並清楚說明複雜的技術概念
- 能獨立處理範圍廣泛且定義開放的挑戰
- 對視覺品質與美感有敏銳判斷力
- 具備在加拿大合法工作的資格並目前居住於加拿大,或願意搬遷至加拿大
- 加分條件包括具備藍圖、Python、HLSL 或 C++ 程式設計或指令碼經驗,或在圖形與燈光、角色管線、動畫系統或視覺特效方面具備技術經驗
福利待遇
- 年度獎金
- 最高 3% 的 RRSP 配比提撥
- 完善的健康保障
- 產假及育嬰假支援
- 彈性的混合辦公安排
- 部分專案可選擇在家工作
- 員工協助計畫
- 三週休假
- 伯納比工作室提供免費健身房
- 透過 SkyBox University 提供 C++ 訓練
- Guild Program 跨領域探索計畫
- 午餐學習分享會
- 社交活動與團體活動
- 足球隊、遊戲開發活動及桌遊聚會
- 員工資源團體
- 有機會參與業界領先的遊戲作品