SkyBox Labs
SkyBox Labs
201 – 500 员工
游戏
SkyBox Labs 是一家总部位于温哥华的游戏开发工作室,与大型发行商合作开发游戏并参与联合开发。工作室成立于 2011 年,曾参与《光环:无限》、Minecraft 宇宙中的游戏、《命运 2》和《辐射 76》等项目,并与 Xbox Game Studios、Bungie 和 Electronic Arts 的团队协作。SkyBox Labs 属于游戏行业,并曾获评不列颠哥伦比亚省顶级雇主之一。查看公司简介,了解加入其游戏开发团队的当前机会。

虚幻引擎 5 高级技术美术师

在 SkyBox Labs 负责开放世界 UE5 项目的技术美术工作,优化性能并构建程序化流程、编辑器工具和美术团队工作流。 推动团队高效迭代,兼顾艺术目标与引擎性能。

描述

  • 制定 UE5 大型开放世界环境的内容创作规范
  • 分析性能、找出瓶颈,并优化几何体、材质和流送
  • 使用 PCG、蓝图和 Houdini 构建并维护程序化环境系统
  • 创建地形工作流、道路与样条线工具,以及自动化资产摆放系统
  • 开发 Unreal Engine 编辑器工具、实用小组件、Actor 工作流和其他自动化功能
  • 帮助关卡美术师和环境团队更快迭代、更高效地工作
  • 指导美术团队并提供日常技术方向
  • 记录工作流并制定技术标准
  • 跨学科协作以明确需求,并平衡艺术目标与引擎性能
  • 在现有代码库中交付可靠的技术解决方案

任职要求

  • 拥有 7 年或以上游戏行业技术美术或环境美术专业开发经验
  • 至少参与过一款已发行的大型 AAA 游戏
  • 具备 Unreal Engine 5、Houdini 和 Unreal PCG 框架的实操专长
  • 具备优化复杂 UE5 环境并构建内容流程的经验,能够兼顾视觉质量与运行时性能目标
  • 具备开发 Unreal Engine 编辑器实用工具、自定义编辑器界面和自动化工作流的经验
  • 善于沟通并与他人协作
  • 能够指导美术人员,并清晰讲解复杂技术概念
  • 能够独立处理范围广泛、定义开放的挑战
  • 对视觉质量和美感有敏锐判断力
  • 具备在加拿大合法工作的资格并目前居住在加拿大,或愿意搬迁至加拿大
  • 加分项包括具备蓝图、Python、HLSL 或 C++ 编程或脚本经验,或在图形与灯光、角色流程、动画系统或视觉特效方面具备技术经验

福利待遇

  • 年度奖金
  • 最高 3% 的 RRSP 配比供款
  • 全面的健康保障
  • 产假及育儿假支持
  • 灵活的混合办公安排
  • 部分项目可选择在家工作
  • 员工援助计划
  • 三周带薪假期
  • 伯纳比工作室提供免费健身房
  • 通过 SkyBox University 提供 C++ 培训
  • Guild Program 跨领域探索计划
  • 午餐学习分享会
  • 社交活动和团体活动
  • 足球队、游戏开发活动和桌游聚会
  • 员工资源小组
  • 有机会参与业内领先的游戏作品