
Niantic Spatial, Inc. розробляє геопросторовий штучний інтелект для створення машиночитаних уявлень про фізичний світ. Платформа компанії поєднує дані наземних і повітряних датчиків, щоб формувати високоточні геоприв’язані тривимірні цифрові двійники, забезпечувати візуальну локалізацію в умовах ненадійного GPS і додавати семантичний зміст картографованим середовищам. За допомогою продуктів для збирання даних, реконструкції, локалізації та розуміння простору компанія обслуговує робототехнічні проєкти, державний і оборонний сектори, промислові підприємства та великі майданчики, пропонуючи розробникам і організаціям SDK та корпоративні сервіси.
Провідний інженер з комп’ютерного зору, втілений ШІ — гібридний формат у Сан-Франциско
Розробляйте та впроваджуйте у виробництво системи 3D-реконструкції та просторового сприйняття для платформи фізичного ШІ Niantic Spatial. Підвищуйте надійність, якість реконструкції, ефективність GPU та вдосконалюйте робочі процеси для втіленого ШІ.
Опис
- Перетворювати дослідницькі концепції та прототипи на надійні компоненти й сервіси конвеєрів комп’ютерного зору та 3D-реконструкції
- Перевіряти, що реконструйовані середовища та просторові артефакти є геометрично узгодженими, мають правильний масштаб і вирівнювання та готові для систем симуляції й втіленого ШІ
- Досліджувати збої, пов’язані з якістю захоплення даних, складністю сцен, масштабом, калібруванням, угодами щодо координат та іншими прихованими припущеннями
- Профілювати й оптимізувати GPU- та розподілені робочі навантаження, усувати зайві повторні запуски та підтримувати планування витрат на реконструкцію у великому масштабі
- Створювати набори даних, регресійні тести, контрольні показники якості та інструменти бенчмаркінгу
- Враховувати виробничі й клієнтські потреби під час планування досліджень і визначати пріоритети вдосконалень для втіленого ШІ
- Співпрацювати з продуктовими та інженерними командами з втіленого ШІ, перетворюючи вимоги клієнтів на можливості для навчання, оцінювання та розгортання
- Розвивати представлення даних, інструменти розробника й операційні системи, які дають змогу переносити реконструйовані середовища в клієнтські застосунки
- Координувати роботу дослідницьких, інженерних, продуктових і клієнтських команд, перетворюючи досягнення у 3D-реконструкції та просторовому сприйнятті на виробничі можливості
Вимоги
- Значний досвід розробки та експлуатації виробничих систем для комп’ютерного зору, машинного навчання, графіки або обробки даних
- Практичний досвід у 3D-реконструкції, фотограмметрії, структурі з руху, SLAM, картографуванні, розумінні сцен, комп’ютерній графіці або суміжній галузі
- Підтверджений досвід створення надійних систем комп’ютерного зору або 3D-систем для внутрішніх команд чи клієнтів
- Глибоке розуміння 3D- і просторових даних, зокрема геометрії, моделей камер, систем координат, калібрування та метричного масштабу
- Поглиблене володіння Python
- Здатність за потреби використовувати C++ або іншу мову, орієнтовану на продуктивність
- Досвід роботи з хмарною інфраструктурою, GPU-обчисленнями, розподіленою обробкою або великомасштабними конвеєрами даних
- Ступінь бакалавра у відповідній галузі або еквівалентний професійний досвід
- Досвід роботи з гаусовим сплатингом, нейронним рендерингом, побудовою сіток або суміжними методами реконструкції
- Досвід створення інфраструктури оцінювання або бенчмаркінгу для систем сприйняття чи реконструкції
- Досвід у робототехніці, симуляції або застосунках втіленого ШІ
- Досвід оптимізації великомасштабних GPU-навантажень за вартістю, пропускною здатністю або затримкою
- Готовність працювати три дні на тиждень з офісу в Сан-Франциско
Переваги
- Щорічний бонус
- Акціонерна участь
- Медичне страхування
- Стоматологічне страхування
- Страхування зору
- 401(k)
- Комплексний пакет пільг