Niantic Spatial, Inc.
Niantic Spatial, Inc.
201 – 500 Zaměstnanci
LogistikaObranaPoradenství
Niantic Spatial, Inc. vyvíjí geoprostorovou umělou inteligenci pro vytváření strojově čitelných reprezentací fyzického světa. Platforma společnosti kombinuje data z pozemních a leteckých senzorů za účelem tvorby vysoce přesných georeferencovaných 3D digitálních dvojčat, podpory vizuální lokalizace v místech, kde je GPS nespolehlivé, a doplnění sémantického významu do mapovaných prostředí. Prostřednictvím produktů pro snímání, rekonstrukci, lokalizaci a porozumění prostoru společnost podporuje využití v robotice, veřejném sektoru a obraně, průmyslu a na velkých místech a nabízí vývojářům a organizacím SDK a podnikové služby.

Seniorní inženýr počítačového vidění a vtělené AI — hybridní práce v San Franciscu

Vyvíjejte a uvádějte do produkce systémy 3D rekonstrukce a prostorového vnímání pro platformu fyzické AI společnosti Niantic Spatial. Zvyšujte spolehlivost, kvalitu rekonstrukce a efektivitu GPU a zdokonalujte pracovní postupy podporující vtělenou AI.

Popis

  • Převádět výzkumné koncepty a prototypy na spolehlivé komponenty a služby pipeline počítačového vidění a 3D rekonstrukce
  • Ověřovat, že rekonstruovaná prostředí a prostorové artefakty jsou geometricky konzistentní, mají správné měřítko a zarovnání a jsou připravené pro simulační systémy a systémy vtělené AI
  • Zkoumat selhání související s kvalitou snímání, složitostí scény, měřítkem, kalibrací, konvencemi souřadnic a dalšími skrytými předpoklady
  • Profilovat a optimalizovat GPU a distribuované úlohy, odstraňovat zbytečná opakovaná spuštění a podporovat plánování nákladů na rekonstrukci ve velkém měřítku
  • Vytvářet datové sady, regresní testy, kvalitativní brány a nástroje pro benchmarking
  • Zohledňovat produkční a zákaznické potřeby při plánování výzkumu a určovat priority zlepšení pro vtělenou AI
  • Spolupracovat s produktovými a inženýrskými týmy pro vtělenou AI a převádět požadavky zákazníků na možnosti pro trénování, vyhodnocování a nasazování
  • Rozvíjet datové reprezentace, vývojářské nástroje a provozní systémy, které přenášejí rekonstruovaná prostředí do zákaznických aplikací
  • Koordinovat výzkumné, inženýrské, produktové a zákaznické týmy a převádět pokrok v 3D rekonstrukci a prostorovém vnímání do produkčních možností

Požadavky

  • Rozsáhlé zkušenosti s vývojem a provozem produkčních systémů pro počítačové vidění, strojové učení, grafiku nebo zpracování dat
  • Praktické zkušenosti s 3D rekonstrukcí, fotogrammetrií, strukturou z pohybu, SLAM, mapováním, porozuměním scéně, počítačovou grafikou nebo příbuzným oborem
  • Prokazatelné zkušenosti s dodáváním spolehlivých systémů počítačového vidění nebo 3D systémů pro interní týmy či zákazníky
  • Pokročilé znalosti 3D a prostorových dat včetně geometrie, modelů kamer, souřadnicových systémů, kalibrace a metrického měřítka
  • Pokročilá znalost Pythonu
  • Schopnost podle potřeby používat C++ nebo jiný jazyk zaměřený na výkon
  • Zkušenosti s cloudovou infrastrukturou, výpočty na GPU, distribuovaným zpracováním nebo datovými pipeline ve velkém měřítku
  • Bakalářské vzdělání v relevantním oboru nebo odpovídající profesní zkušenosti
  • Zkušenosti s Gaussian Splatting, neurálním renderováním, tvorbou polygonálních sítí nebo souvisejícími rekonstrukčními technikami
  • Zkušenosti s vytvářením infrastruktury pro vyhodnocování nebo benchmarking systémů vnímání či rekonstrukce
  • Zkušenosti s robotikou, simulací nebo aplikacemi vtělené AI
  • Zkušenosti s optimalizací GPU úloh ve velkém měřítku z hlediska nákladů, propustnosti nebo latence
  • Ochota pracovat tři dny týdně z kanceláře v San Franciscu

Benefity

  • Roční bonus
  • Podíl ve společnosti
  • Zdravotní pojištění
  • Zubní pojištění
  • Pojištění zraku
  • 401(k)
  • Komplexní balíček benefitů