
Niantic Spatial, Inc. arendab ruumiilise maailma masinloetavate kujutiste loomiseks georuumilist tehisintellekti. Ettevõtte platvorm ühendab maapealsete ja õhust kogutavate andurite andmeid, et luua ülitäpseid geograafiliselt viidatud kolmemõõtmelisi digikaksikuid, toetada visuaalset lokaliseerimist olukordades, kus GPS ei ole usaldusväärne, ning lisada kaardistatud keskkondadele semantilist tähendust. Ruumi jäädvustamiseks, rekonstrueerimiseks, lokaliseerimiseks ja mõistmiseks mõeldud toodete kaudu teenindab ettevõte robootika, avaliku sektori ja kaitsevaldkonna, tööstuse ning suurte sündmuspaikade kasutusjuhtumeid, pakkudes arendajatele ja organisatsioonidele SDK-sid ning ettevõttetasandi teenuseid.
Vanem arvutinägemise insener, kehastunud tehisintellekt — San Francisco, hübriidtöö
Arenda ja vii tootmisse 3D-rekonstrueerimise ning ruumitaju süsteeme Niantic Spatiali füüsilise tehisintellekti platvormi jaoks. Paranda töökindlust, rekonstrueerimise kvaliteeti, GPU-tõhusust ja kehastunud tehisintellekti toetavaid töövooge.
229 500 $ – 255 000 $ / aasta
HübriidtööTäistööaegSeeniorNõutav Keel: ingliseArvutinägemise insenerMasinõppeinsenerKirjeldus
- Muuda uurimiskontseptsioonid ja prototüübid töökindlateks arvutinägemise ning 3D-rekonstrueerimise töötluskomponentideks ja teenusteks
- Kontrolli, et rekonstrueeritud keskkonnad ja ruumilised artefaktid oleksid geomeetriliselt koherentsed, õiges mõõtkavas ja õigesti joondatud ning valmis simulatsiooni- ja kehastunud tehisintellekti süsteemide jaoks
- Uuri jäädvustuskvaliteedi, stseeni keerukuse, mõõtkava, kalibreerimise, koordinaadikonventsioonide ja muude varjatud eeldustega seotud tõrkeid
- Profileeri ja optimeeri GPU- ning hajutatud töökoormusi, kõrvalda välditavad korduskäivitused ja toeta suuremahulise rekonstrueerimise kulude planeerimist
- Loo andmekogumeid, regressiooniteste, kvaliteediväravaid ja võrdlusuuringute tööriistu
- Arvesta tootmise ja klientide vajadustega uurimisplaanis ning sea kehastunud tehisintellekti parendused tähtsuse järjekorda
- Tee koostööd kehastunud tehisintellekti toote- ja insenerimeeskondadega, et muuta klientide nõuded treenimise, hindamise ja juurutamise võimekusteks
- Arenda esitusi, arendajatööriistu ja käitlussüsteeme, mis viivad rekonstrueeritud keskkonnad kliendirakendustesse
- Koordineeri uurimis-, inseneri-, toote- ja kliendimeeskondade vahel, et muuta 3D-rekonstrueerimise ja ruumitaju edusammud tootmisvõimekusteks
Nõuded
- Märkimisväärne kogemus arvutinägemise, masinõppe, graafika või andmetöötluse tootmissüsteemide arendamisel ja käitamisel
- Praktiline kogemus 3D-rekonstrueerimise, fotogramm-meetria, struktuuri liikumise põhjal, SLAM-i, kaardistamise, stseeni mõistmise, arvutigraafika või seotud valdkonnaga
- Tõendatud kogemus töökindlate arvutinägemise või 3D-süsteemide tarnimisel sise- või kliendimeeskondadele
- Tugev arusaam 3D- ja ruumiandmetest, sealhulgas geomeetriast, kaameramudelitest, koordinaatraamistikest, kalibreerimisest ja meetrilisest mõõtkavast
- Edasijõudnud Pythoni oskus
- Vajaduse korral võime kasutada C++-i või muud jõudlusele suunatud programmeerimiskeelt
- Kogemus pilvetaristu, GPU-arvutuse, hajustöötluse või suuremahuliste andmetöötlusvoogudega
- Asjakohase eriala bakalaureusekraad või samaväärne töökogemus
- Kogemus Gaussian splatting'u, närvivõrkudel põhineva renderdamise, meshing'u või seotud rekonstrueerimistehnikatega
- Kogemus taju- või rekonstrueerimissüsteemide hindamis- või võrdlustaristu loomisel
- Taust robootikas, simulatsioonis või kehastunud tehisintellekti rakendustes
- Kogemus suuremahuliste GPU-töökoormuste optimeerimisel kulude, läbilaskevõime või latentsuse järgi
- Valmidus töötada kolm päeva nädalas San Francisco kontoris
Hüved
- Aastaboonus
- Omakapital
- Ravikindlustus
- Hambaravikindlustus
- Nägemiskindlustus
- 401(k)
- Laiaulatuslik hüvitiste pakett