RevStar
RevStar
RevStar — консалтингова компанія у сфері цифрової трансформації, що допомагає організаціям перетворювати стратегічні пріоритети на дієві продукти й послуги. Команда поєднує планування зростання, проєктування клієнтського шляху, планування застосування ШІ та генеративного ШІ, розбудову інфраструктури даних, тестування продуктів, розробку MVP і модернізацію технологій. RevStar співпрацює з керівниками у сферах охорони здоров’я, страхування та фінансів над критично важливими завданнями, поєднуючи стратегічний напрям із практичною технічною реалізацією. Інформація про найм компанії в доступних даних не зазначена.

Фахівець з ігрового дизайну, Бразилія (дистанційно)

Розробляйте модульні ігрові рушії, візуальні шаблони та системи UI/UX для інтерактивних навчальних модулів RevStar. Визначайте стандарти дизайну, ігрові механіки й технічні специфікації.

Опис

  • Аналізуйте наявні ігрові ресурси та інтерфейси, щоб створювати повторно використовувані модульні графічні шаблони.
  • Перетворюйте візуальні елементи й ігрові механіки на параметри, які автори контенту без технічних знань зможуть налаштовувати.
  • Співпрацюйте з командами розробки та дизайну, щоб визначати вимоги до масштабованих інструментів для роботи з ресурсами й контентом.
  • Проєктуйте ігрові цикли, системи прогресу, візуальний зворотний зв’язок і винагороди для інтерактивних модулів.
  • Встановлюйте й документуйте стандарти UI/UX, візуальні патерни та критерії узгодженості ігрових шаблонів.
  • Створюйте системи візуальної комунікації, які допомагають зрозуміло подавати складні теми.
  • Консультуйте з питань ігрового дизайну та візуального компонування під час визначення обсягу робіт із клієнтом і перевірки налаштувань.
  • Ітеративно переглядайте візуальні рішення й оцінюйте їхню естетику та зручність використання відповідно до виробничих стандартів.
  • Готуйте стильові посібники, специфікації ресурсів і технічну документацію з налаштування.

Вимоги

  • Щонайменше чотири роки професійного досвіду в ігровому дизайні з акцентом на візуальні системи, UI/UX або розвиток графічних шаблонів, а не на розробку окремих інді-ігор.
  • Досвід проєктування або модульної організації ігрових візуальних ресурсів, шаблонів рівнів чи UI-фреймворків.
  • Ґрунтовні технічні знання з візуальної комунікації, конвеєрів графічних ресурсів, процесів інтеграції та дизайну, орієнтованого на користувача.
  • Здатність працювати самостійно, задавати технічний напрям і виконувати завдання в командній співпраці.

Переваги

  • Дистанційний формат роботи з можливістю співпрацювати з будь-якого місця та залишатися на зв’язку з глобальною командою.
  • Командне, інноваційне й доброзичливе середовище, де цінують допитливість та ініціативність.
  • Робоче місце з рівними можливостями.
  • Розумні пристосування для людей з інвалідністю.

Схожі вакансії

VirtueStaff

Віддалений фахівець із дизайну інтер’єру — Філіппіни

VirtueStaff

Підтримка у виборі меблів, обладнання та оснащення, плануванні простору й підготовці дизайн-пакетів для клієнта VirtueStaff. Організація поїздок і адміністративна координація керівників у періоди меншої завантаженості дизайном.

Відкрити
Side

Старший технічний дизайнер бойових систем у Side, Португалія, віддалений контракт

Side

Side шукає старшого технічного дизайнера бойових систем для створення та балансування босів, ворогів і бойових систем в Unreal Engine. Роль охоплює анімацію, геймплей, візуальні ефекти та практичну ітерацію бойових механік.

Відкрити