RevStar
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A RevStar é uma consultoria de transformação digital que ajuda organizações a transformar prioridades estratégicas em produtos e serviços funcionais. Sua equipe reúne planejamento de crescimento, design da jornada do cliente, planejamento de inteligência artificial e IA generativa, infraestrutura de dados, testes de produtos, desenvolvimento de produtos mínimos viáveis (MVPs) e modernização tecnológica. A RevStar trabalha com lideranças dos setores de saúde, seguros e finanças em desafios essenciais para as operações, conectando direcionamento estratégico à execução técnica prática. As informações disponíveis não especificam o contexto de contratação da empresa.

Especialista em design de jogos, Brasil (remoto)

Desenvolve mecanismos modulares de jogos, modelos visuais e sistemas de UI/UX para os módulos de aprendizagem interativa da RevStar. Define padrões de design, estruturas de gameplay e especificações técnicas.

Descrição

  • Analisa os recursos visuais e as interfaces de jogos atuais para criar modelos gráficos modulares e reutilizáveis.
  • Transforma elementos visuais e mecânicas de jogo em opções configuráveis para criadores de conteúdo sem conhecimento técnico.
  • Trabalha com as equipes de engenharia e arte para especificar ferramentas escaláveis para os fluxos de recursos e conteúdo.
  • Projeta ciclos de gameplay, sistemas de progressão, feedback visual e recompensas para módulos interativos.
  • Define e documenta padrões de UI/UX, padrões visuais e critérios de consistência para modelos de jogos.
  • Cria estruturas de comunicação visual que tornam temas complexos mais claros.
  • Orienta sobre design de jogos e composição visual durante a definição do escopo com clientes e as revisões de configuração.
  • Revisa os designs visuais de forma iterativa e avalia a estética e a usabilidade conforme os padrões de produção.
  • Prepara guias de estilo, especificações de recursos e documentação técnica de configuração.

Requisitos

  • Pelo menos quatro anos de experiência profissional em design de jogos, com foco em sistemas de design visual, UI/UX ou evolução de modelos gráficos, em vez de desenvolvimento de jogos independentes isolados.
  • Experiência em projetar ou modularizar recursos visuais de jogos, modelos de fases ou estruturas de UI.
  • Sólido conhecimento técnico de comunicação visual, fluxos de recursos gráficos, processos de integração e design centrado no usuário.
  • Capacidade de trabalhar de forma independente, oferecer orientação técnica e executar atividades em um ambiente colaborativo.

Benefícios

  • Trabalho prioritariamente remoto, com a possibilidade de colaborar de qualquer lugar e manter conexão com uma equipe global.
  • Ambiente colaborativo, inovador e acolhedor, que valoriza curiosidade e iniciativa.
  • Local de trabalho com igualdade de oportunidades.
  • Adaptações razoáveis para pessoas com deficiência.

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