RevStar
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RevStar es una consultora de transformación digital que ayuda a las organizaciones a convertir sus prioridades estratégicas en productos y servicios funcionales. Su equipo reúne planificación del crecimiento, diseño del recorrido del cliente, planificación de inteligencia artificial e IA generativa, infraestructura de datos, pruebas de productos, desarrollo de productos mínimos viables (MVP) y modernización tecnológica. RevStar trabaja con directivos de los sectores de la salud, los seguros y las finanzas en desafíos esenciales para sus operaciones, y conecta la orientación estratégica con la ejecución técnica práctica. La información disponible no especifica el contexto de contratación de la empresa.

Especialista en diseño de juegos, Brasil (remoto)

Desarrolla motores de juego modulares, plantillas visuales y sistemas de UI/UX para los módulos de aprendizaje interactivo de RevStar. Define estándares de diseño, marcos de juego y especificaciones técnicas.

Descripción

  • Revisa los recursos gráficos y las interfaces de juego actuales para crear plantillas gráficas modulares y reutilizables.
  • Convierte elementos visuales y mecánicas de juego en opciones configurables para creadores de contenido sin conocimientos técnicos.
  • Colabora con los equipos de ingeniería y arte para especificar herramientas escalables para los flujos de trabajo de recursos gráficos y contenido.
  • Diseña ciclos de juego, sistemas de progresión, respuestas visuales y recompensas para módulos interactivos.
  • Establece y documenta estándares de UI/UX, patrones visuales y criterios de coherencia para las plantillas de juego.
  • Crea marcos de comunicación visual que faciliten la comprensión de temas complejos.
  • Asesora sobre diseño de juegos y composición visual durante la definición del alcance con clientes y las revisiones de configuración.
  • Revisa los diseños visuales de forma iterativa y evalúa su estética y facilidad de uso según los estándares de producción.
  • Prepara guías de estilo, especificaciones de recursos gráficos y documentación técnica de configuración.

Requisitos

  • Al menos cuatro años de experiencia profesional en diseño de juegos, con especialización en sistemas de diseño visual, UI/UX o evolución de plantillas gráficas, en lugar del desarrollo de juegos independientes aislados.
  • Experiencia en el diseño o la modularización de recursos gráficos de juegos, plantillas de niveles o marcos de UI.
  • Sólidos conocimientos técnicos de comunicación visual, flujos de trabajo de recursos gráficos, procesos de integración y diseño centrado en el usuario.
  • Capacidad para trabajar de forma autónoma, proporcionar orientación técnica y realizar tareas en un entorno colaborativo.

Beneficios

  • Entorno de trabajo remoto prioritario, con la posibilidad de colaborar desde cualquier lugar y mantener el contacto con un equipo global.
  • Entorno colaborativo, innovador y solidario que valora la curiosidad y la iniciativa.
  • Lugar de trabajo con igualdad de oportunidades.
  • Adaptaciones razonables para personas con discapacidad.

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