RevStar
RevStar
Ang RevStar ay isang consultancy sa digital transformation na tumutulong sa mga organisasyon na gawing aktuwal na produkto at serbisyo ang mga estratehikong prayoridad. Pinagsasama ng koponan nito ang pagpaplano ng paglago, pagdidisenyo ng paglalakbay ng customer, pagpaplano para sa AI at generative AI, imprastraktura ng datos, pagsubok ng produkto, pagbuo ng MVP, at modernisasyon ng teknolohiya. Nakikipagtulungan ang RevStar sa mga pinuno sa pangangalagang pangkalusugan, insurance, at pananalapi upang tugunan ang mahahalagang hamon, at pag-ugnayin ang estratehikong direksiyon at praktikal na teknikal na pagpapatupad. Hindi tinukoy sa makukuhang impormasyon ang konteksto ng pagkuha ng kumpanya.

Espesyalista sa Disenyo ng Laro, Brazil (Remote)

Bumuo ng mga modular na game engine, visual template, at UI/UX system para sa mga interactive learning module ng RevStar. Magtakda ng mga pamantayan sa disenyo, balangkas ng gameplay, at teknikal na espesipikasyon.

Paglalarawan

  • Suriin ang kasalukuyang mga asset at interface ng laro upang makagawa ng mga reusable at modular na graphics template.
  • Gawing nako-configure na mga opsyon ang mga visual na elemento at mekanika ng gameplay para sa mga content creator na walang teknikal na kadalubhasaan.
  • Makipagtulungan sa mga pangkat ng engineering at sining upang tukuyin ang mga scalable na tool para sa mga pipeline ng asset at content.
  • Idisenyo ang mga gameplay loop, sistema ng progression, visual feedback, at reward para sa mga interactive na module.
  • Magtakda at magdokumento ng mga pamantayan sa UI/UX, visual pattern, at benchmark ng consistency para sa mga template ng laro.
  • Gumawa ng mga balangkas ng visual na komunikasyon upang maging malinaw ang mga komplikadong paksa.
  • Magbigay ng payo tungkol sa disenyo ng laro at visual layout habang tinutukoy ang saklaw ng proyekto ng kliyente at sinusuri ang configuration.
  • Paulit-ulit na suriin ang mga visual na disenyo at tasahin ang estetika at usability batay sa mga pamantayan sa produksyon.
  • Maghanda ng mga style guide, espesipikasyon ng asset, at dokumentasyon ng teknikal na configuration.

Mga Kinakailangan

  • Hindi bababa sa apat na taon ng propesyonal na karanasan sa disenyo ng laro, na nakatuon sa mga visual design system, UI/UX, o pagbuo ng mga graphics template sa halip na standalone indie game development.
  • May karanasan sa pagdidisenyo o pagmo-modularize ng mga visual asset ng laro, level template, o UI framework.
  • Matibay na teknikal na kaalaman sa visual na komunikasyon, mga pipeline ng graphics asset, mga workflow ng integration, at disenyong nakasentro sa user.
  • Kayang magtrabaho nang mag-isa, magbigay ng teknikal na direksyon, at magsagawa ng gawain sa isang kolaboratibong kapaligiran.

Mga Benepisyo

  • Remote-first na trabaho na nagbibigay-daan sa pakikipagtulungan mula saanman habang nananatiling konektado sa isang pandaigdigang pangkat.
  • Kolaboratibo, makabago, at suportadong kapaligiran na nagpapahalaga sa pagkamausisa at pagkukusa.
  • Lugar ng trabahong nagbibigay ng pantay na pagkakataon.
  • Mga makatwirang akomodasyon para sa mga taong may kapansanan.

Mga Kaugnay na Trabaho

VirtueStaff

Remote na Espesyalista sa Interior Design - Pilipinas

VirtueStaff
11 – 50 Mga Empleyado
LogisticsPagkonsultaPagmemerkado

Sumusuporta sa pagpili ng FFE, pagpaplano ng espasyo, at mga design package na handa para sa kliyente ng kliyente ng VirtueStaff. Nangangasiwa sa mga kaayusan sa paglalakbay at executive administrative coordination kapag mas kaunti ang mga gawain sa disenyo.

Buksan