
ゲームデザインスペシャリスト(ブラジル・リモート)
RevStar のインタラクティブな学習モジュール向けに、モジュール式のゲームエンジン、ビジュアルテンプレート、UI/UX システムを開発します。 デザイン基準、ゲームプレイの枠組み、技術仕様を策定します。
仕事内容
- 既存のゲームアセットとインターフェースを確認し、再利用可能なモジュール式グラフィックテンプレートを作成します。
- ビジュアル要素とゲームプレイの仕組みを、技術的な知識がないコンテンツ制作者も設定できる選択肢に変換します。
- エンジニアリングおよびアートチームと連携し、アセットとコンテンツのパイプラインを拡張できるツールを仕様化します。
- インタラクティブモジュールのゲームプレイループ、進行システム、視覚的なフィードバック、報酬を設計します。
- ゲームテンプレートの UI/UX 基準、ビジュアルパターン、一貫性の評価基準を定め、文書化します。
- 複雑な題材を分かりやすく伝えるビジュアルコミュニケーションの枠組みを作成します。
- クライアントの要件範囲の策定や設定内容のレビューで、ゲームデザインとビジュアルレイアウトについて助言します。
- ビジュアルデザインを繰り返しレビューし、制作基準に照らして美しさと使いやすさを評価します。
- スタイルガイド、アセット仕様書、技術設定ドキュメントを作成します。
応募要件
- ゲームの単独開発ではなく、ビジュアルデザインシステム、UI/UX、または継続的に発展するグラフィックテンプレートを中心とした、4年以上の実務ゲームデザイン経験。
- ゲームのビジュアルアセット、レベルテンプレート、または UI フレームワークの設計やモジュール化の経験。
- ビジュアルコミュニケーション、グラフィックアセットのパイプライン、統合ワークフロー、ユーザー中心設計に関する高度な技術知識。
- 自立して業務を進め、技術面で方向性を示し、協働環境で作業を遂行できること。
福利厚生
- リモートワークを基本とし、世界各地から協働しながらグローバルチームとのつながりを保てます。
- 好奇心と主体性を大切にする、協力的で革新的かつ支援的な環境。
- 機会均等を重視する職場です。
- 障害のある方に合理的配慮を提供します。

