RevStar
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RevStar è una società di consulenza per la trasformazione digitale che aiuta le organizzazioni a tradurre le priorità strategiche in prodotti e servizi operativi. Il suo team riunisce pianificazione della crescita, progettazione del percorso cliente, pianificazione dell’intelligenza artificiale e dell’IA generativa, infrastruttura dei dati, test dei prodotti, sviluppo di prodotti minimi funzionanti (MVP) e modernizzazione tecnologica. RevStar collabora con i responsabili dei settori sanitario, assicurativo e finanziario su sfide essenziali per le attività, collegando l’indirizzo strategico all’esecuzione tecnica concreta. Le informazioni disponibili non specificano il contesto di assunzione dell’azienda.

Specialista di game design, Brasile (da remoto)

Sviluppa motori di gioco modulari, modelli visivi e sistemi UI/UX per i moduli di apprendimento interattivi di RevStar. Definisce standard di progettazione, strutture di gameplay e specifiche tecniche.

Descrizione

  • Esamina le risorse grafiche e le interfacce di gioco attuali per creare modelli grafici modulari e riutilizzabili.
  • Trasforma elementi visivi e meccaniche di gioco in opzioni configurabili per chi crea contenuti senza competenze tecniche.
  • Collabora con i team di ingegneria e arte per specificare strumenti scalabili per i flussi di risorse e contenuti.
  • Progetta cicli di gameplay, sistemi di progressione, feedback visivi e ricompense per i moduli interattivi.
  • Definisce e documenta standard UI/UX, schemi visivi e criteri di coerenza per i modelli di gioco.
  • Crea strutture di comunicazione visiva che rendano chiari gli argomenti complessi.
  • Fornisce consulenza su game design e impaginazione visiva durante la definizione del perimetro con i clienti e le revisioni della configurazione.
  • Esamina iterativamente i progetti visivi e ne valuta l’estetica e l’usabilità rispetto agli standard di produzione.
  • Prepara guide di stile, specifiche delle risorse e documentazione tecnica di configurazione.

Requisiti

  • Almeno quattro anni di esperienza professionale nel game design, con particolare attenzione ai sistemi di progettazione visiva, all’UI/UX o all’evoluzione di modelli grafici, piuttosto che allo sviluppo di giochi indie autonomi.
  • Esperienza nella progettazione o modularizzazione di risorse visive di gioco, modelli di livelli o strutture UI.
  • Solide conoscenze tecniche di comunicazione visiva, pipeline delle risorse grafiche, flussi di integrazione e progettazione centrata sull’utente.
  • Capacità di lavorare in autonomia, fornire indicazioni tecniche e svolgere le attività in un contesto collaborativo.

Benefit

  • Lavoro con priorità da remoto, con la possibilità di collaborare da qualsiasi luogo restando in contatto con un team globale.
  • Ambiente collaborativo, innovativo e solidale che valorizza curiosità e iniziativa.
  • Luogo di lavoro che garantisce pari opportunità.
  • Soluzioni ragionevoli per le persone con disabilità.

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