
游戏设计专家(巴西,远程)
为 RevStar 互动学习模块开发模块化游戏引擎、视觉模板和 UI/UX 系统。 制定设计标准、玩法框架和技术规范。
描述
- 审查现有游戏素材和界面,创建可重复使用的模块化图形模板。
- 将视觉元素和玩法机制转化为可配置选项,供不具备技术背景的内容创作者使用。
- 与工程和美术团队合作,为素材及内容流程规划可扩展的工具。
- 为互动模块设计核心玩法循环、进度系统、视觉反馈和奖励。
- 制定并记录游戏模板的 UI/UX 标准、视觉模式和一致性基准。
- 创建视觉传达框架,让复杂主题更易于理解。
- 在客户需求范围界定和配置评审期间,就游戏设计和视觉布局提供建议。
- 持续迭代审查视觉设计,并依据制作标准评估其美观度和易用性。
- 编写风格指南、素材规范和技术配置文档。
任职要求
- 至少四年专业游戏设计经验,专注于视觉设计系统、UI/UX 或不断演进的图形模板,而非独立开发单机游戏。
- 具备游戏视觉素材、关卡模板或 UI 框架的设计或模块化经验。
- 深入了解视觉传达、图形素材流程、集成工作流程和以用户为中心的设计。
- 能够独立工作、提供技术指导,并在协作环境中执行任务。
福利待遇
- 以远程办公为主,可在任何地点协作,同时与全球团队保持联系。
- 协作、创新且互相支持的工作环境,重视好奇心和主动性。
- 提供平等就业机会。
- 为残障人士提供合理便利。

