RevStar
RevStar
RevStar to firma konsultingowa zajmująca się transformacją cyfrową, która pomaga organizacjom przekładać strategiczne priorytety na działające produkty i usługi. Jej zespół łączy planowanie wzrostu, projektowanie ścieżki klienta, planowanie wykorzystania AI i generatywnej AI, tworzenie infrastruktury danych, testowanie produktów, rozwój MVP oraz modernizację technologii. RevStar współpracuje z kadrą kierowniczą w sektorach ochrony zdrowia, ubezpieczeń i finansów przy zadaniach o krytycznym znaczeniu, łącząc kierunek strategiczny z praktyczną realizacją techniczną. Dostępne informacje nie określają kontekstu rekrutacyjnego firmy.

Specjalista ds. projektowania gier, Brazylia (praca zdalna)

Twórz modułowe silniki gier, szablony wizualne i systemy UI/UX dla interaktywnych modułów edukacyjnych RevStar. Wyznaczaj standardy projektowania, zasady rozgrywki i specyfikacje techniczne.

Opis

  • Analizuj istniejące zasoby gry i interfejsy, aby tworzyć wielokrotnego użytku, modułowe szablony graficzne.
  • Przekształcaj elementy wizualne i mechanikę gry w konfigurowalne opcje dla twórców treści bez przygotowania technicznego.
  • Współpracuj z zespołami inżynieryjnymi i artystycznymi przy określaniu wymagań dla skalowalnych narzędzi do obsługi zasobów i treści.
  • Projektuj pętle rozgrywki, systemy postępów, wizualne informacje zwrotne i nagrody w interaktywnych modułach.
  • Ustalaj i dokumentuj standardy UI/UX, wzorce wizualne oraz kryteria spójności szablonów gier.
  • Twórz systemy komunikacji wizualnej, które jasno przedstawiają złożone zagadnienia.
  • Doradzaj w zakresie projektowania gier i układu wizualnego podczas ustalania zakresu prac z klientem oraz przeglądów konfiguracji.
  • Iteracyjnie przeglądaj projekty wizualne i oceniaj ich estetykę oraz użyteczność pod kątem standardów produkcyjnych.
  • Przygotowuj przewodniki po stylu, specyfikacje zasobów i techniczną dokumentację konfiguracji.

Wymagania

  • Co najmniej cztery lata doświadczenia zawodowego w projektowaniu gier, ze szczególnym uwzględnieniem systemów wizualnych, UI/UX lub rozwijania szablonów graficznych, a nie tworzenia samodzielnych gier niezależnych.
  • Doświadczenie w projektowaniu lub modułowej organizacji zasobów wizualnych gier, szablonów poziomów albo struktur UI.
  • Zaawansowana wiedza techniczna z zakresu komunikacji wizualnej, procesów obsługi zasobów graficznych, integracji i projektowania zorientowanego na użytkownika.
  • Umiejętność samodzielnej pracy, wyznaczania kierunku technicznego i realizowania zadań we współpracy z zespołem.

Benefity

  • Praca w modelu zdalnym, z możliwością współpracy z dowolnego miejsca i utrzymywania kontaktu z globalnym zespołem.
  • Wspierające, innowacyjne środowisko współpracy, które ceni ciekawość i inicjatywę.
  • Miejsce pracy zapewniające równe szanse.
  • Racjonalne usprawnienia dla osób z niepełnosprawnościami.

Powiązane oferty pracy

VirtueStaff

Zdalny specjalista ds. projektowania wnętrz — Filipiny

VirtueStaff
11 – 50 Pracownicy
DoradztwoLogistykaMarketing

Wsparcie w doborze mebli, wyposażenia i sprzętu, planowaniu przestrzeni oraz przygotowywaniu pakietów projektowych dla klienta VirtueStaff. Organizowanie podróży i koordynacja administracyjna kadry kierowniczej w spokojniejszych okresach pracy projektowej.

Otwórz
Side

Starszy techniczny projektant systemów walki w Side, Portugalia, zdalny kontrakt

Side

Side poszukuje starszego technicznego projektanta systemów walki do tworzenia i balansowania bossów, przeciwników oraz systemów walki w Unreal Engine. Rola obejmuje animację, rozgrywkę, efekty wizualne i praktyczne iterowanie mechanik walki.

Otwórz