

Sony Interactive Entertainmentは、世界中のプレイヤーに向けてゲーム機、アクセサリー、ソフトウェア、デジタルサービスを開発・提供する、ソニーのゲーム事業です。PlayStation 5、PlayStation 4、PlayStation VR2、PlayStation Plusを展開するほか、『Horizon Forbidden West』や『Gran Turismo 7』などのゲームの開発・販売も手がけています。また、インディー開発者との協業や競技ゲームイベントの支援にも取り組み、ハードウェア、ソフトウェア、オンラインサービス、インタラクティブエンターテインメントの各分野のチームを結集しています。
リード・ヒーローデザイナー――戦闘およびキャラクターシステム
プレイアブルなヒーローキャラクターの戦闘、移動、成長、プレイヤーキャラクターシステムを含む設計を主導します。 ソニー・インタラクティブエンタテインメントのPlayStationブランド向けに、洗練されたゲーム体験を形作ります。
仕事内容
- 1人以上のプレイアブルなヒーローキャラクターについて、設計品質と実装を担う
- 設計、プロトタイピング、反復、調整、磨き込みを通じて、ヒーローの戦闘とプレイヤーキャラクターシステムのクリエイティブ方針を定める
- 社内独自ツールとスクリプトシステムを使ってゲームプレイを構築・改善する
- プログラマー、アニメーター、VFXアーティスト、キャラクターアーティスト、ミッション/戦闘デザイナー、システムデザイナー、UI/UX、ナラティブチーム、ミッションディレクターと連携する
- 開発マネジメントとマイルストーン、優先順位、フィードバックを調整しながら、分野横断の開発ポッドを率いる
- 進行中の成果物を評価し、フィードバックを取り入れ、反復を推進し、マイルストーンの品質目標を守る
- プレイヤーシステムのドキュメント、チュートリアル動画、基準、指標、ベストプラクティスを作成・維持する
- ブレインストーミングやレビューを進行し、認識を合わせ、デザインビジョンを推進する
- 三人称キャラクターのプロトタイピングと反復に用いる社内ツールを強化する
- スタジオ全体のヒーローキャラクター制作をレビューし、他のヒーローデザイナーを指導・育成する
- 必要に応じて、ミッションデザイン、プレイヤーの成長、プレイヤー主導のストーリーテリング、その他のゲームプレイシステムに貢献する
- 安全で支援的、創造性に富んだ職場環境づくりに貢献する
応募要件
- ゲームデザインの実務経験が8年以上あること
- プレイヤーの戦闘またはプレイヤーキャラクターシステム全般の主要デザイン責任者として、少なくとも1本のタイトルを発売まで手がけた経験
- プレイヤーの移動、戦闘、操作、ゲームバランスの設計、調整、磨き込みに関する専門知識
- 特に三人称ナラティブゲームに関する深いゲームデザイン知識
- Unrealや自社製エンジンなど、最新のゲームエンジンに関する高度なスキル
- ゲームプレイシステムを直接スクリプト化し、プロトタイプを作成して反復した経験
- 高品質な表現を備えた洗練されたゲームフィールを実装・改善する能力
- 優れた文書、口頭、ビジュアルコミュニケーション能力
- 実務的な問題を解決し、文書、口頭、図表、スケジュールによる指示を理解する能力
- Unreal Engine、Unity、または同等のエディターを含む、レベル編集ツールとスクリプトの中級スキル
- Mayaまたは主要な3Dモデリングアプリケーションの中級スキル
- Microsoft Officeスイート、Miro、Confluence、または同等のオフィスソフトウェアに関する実務知識
- 非常に優れた対人関係能力とコミュニケーション能力
- オファー段階でのバックグラウンドチェックを完了できること
福利厚生
- 医療保険
- 歯科保険
- 視力保険
- 401(k)マッチング
- 有給休暇
- ウェルネスプログラム
- ソニー製品の従業員割引
- ボーナスパッケージの対象となる可能性
- 柔軟なリモート勤務制度








