Sony Interactive Entertainment
Sony Interactive Entertainment
Sony Interactive Entertainmentは、世界中のプレイヤーに向けてゲーム機、アクセサリー、ソフトウェア、デジタルサービスを開発・提供する、ソニーのゲーム事業です。PlayStation 5、PlayStation 4、PlayStation VR2、PlayStation Plusを展開するほか、『Horizon Forbidden West』や『Gran Turismo 7』などのゲームの開発・販売も手がけています。また、インディー開発者との協業や競技ゲームイベントの支援にも取り組み、ハードウェア、ソフトウェア、オンラインサービス、インタラクティブエンターテインメントの各分野のチームを結集しています。

リード・ヒーローデザイナー――戦闘およびキャラクターシステム

プレイアブルなヒーローキャラクターの戦闘、移動、成長、プレイヤーキャラクターシステムを含む設計を主導します。 ソニー・インタラクティブエンタテインメントのPlayStationブランド向けに、洗練されたゲーム体験を形作ります。

仕事内容

  • 1人以上のプレイアブルなヒーローキャラクターについて、設計品質と実装を担う
  • 設計、プロトタイピング、反復、調整、磨き込みを通じて、ヒーローの戦闘とプレイヤーキャラクターシステムのクリエイティブ方針を定める
  • 社内独自ツールとスクリプトシステムを使ってゲームプレイを構築・改善する
  • プログラマー、アニメーター、VFXアーティスト、キャラクターアーティスト、ミッション/戦闘デザイナー、システムデザイナー、UI/UX、ナラティブチーム、ミッションディレクターと連携する
  • 開発マネジメントとマイルストーン、優先順位、フィードバックを調整しながら、分野横断の開発ポッドを率いる
  • 進行中の成果物を評価し、フィードバックを取り入れ、反復を推進し、マイルストーンの品質目標を守る
  • プレイヤーシステムのドキュメント、チュートリアル動画、基準、指標、ベストプラクティスを作成・維持する
  • ブレインストーミングやレビューを進行し、認識を合わせ、デザインビジョンを推進する
  • 三人称キャラクターのプロトタイピングと反復に用いる社内ツールを強化する
  • スタジオ全体のヒーローキャラクター制作をレビューし、他のヒーローデザイナーを指導・育成する
  • 必要に応じて、ミッションデザイン、プレイヤーの成長、プレイヤー主導のストーリーテリング、その他のゲームプレイシステムに貢献する
  • 安全で支援的、創造性に富んだ職場環境づくりに貢献する

応募要件

  • ゲームデザインの実務経験が8年以上あること
  • プレイヤーの戦闘またはプレイヤーキャラクターシステム全般の主要デザイン責任者として、少なくとも1本のタイトルを発売まで手がけた経験
  • プレイヤーの移動、戦闘、操作、ゲームバランスの設計、調整、磨き込みに関する専門知識
  • 特に三人称ナラティブゲームに関する深いゲームデザイン知識
  • Unrealや自社製エンジンなど、最新のゲームエンジンに関する高度なスキル
  • ゲームプレイシステムを直接スクリプト化し、プロトタイプを作成して反復した経験
  • 高品質な表現を備えた洗練されたゲームフィールを実装・改善する能力
  • 優れた文書、口頭、ビジュアルコミュニケーション能力
  • 実務的な問題を解決し、文書、口頭、図表、スケジュールによる指示を理解する能力
  • Unreal Engine、Unity、または同等のエディターを含む、レベル編集ツールとスクリプトの中級スキル
  • Mayaまたは主要な3Dモデリングアプリケーションの中級スキル
  • Microsoft Officeスイート、Miro、Confluence、または同等のオフィスソフトウェアに関する実務知識
  • 非常に優れた対人関係能力とコミュニケーション能力
  • オファー段階でのバックグラウンドチェックを完了できること

福利厚生

  • 医療保険
  • 歯科保険
  • 視力保険
  • 401(k)マッチング
  • 有給休暇
  • ウェルネスプログラム
  • ソニー製品の従業員割引
  • ボーナスパッケージの対象となる可能性
  • 柔軟なリモート勤務制度

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