Sony Interactive Entertainment
Sony Interactive Entertainment
Sony Interactive Entertainment, dünya genelindeki oyuncular için konsollar, aksesuarlar, yazılımlar ve dijital hizmetler geliştirip sunan PlayStation’ın arkasındaki oyun şirketidir. Portföyünde PlayStation 5, PlayStation 4, PlayStation VR2 ve PlayStation Plus’ın yanı sıra Horizon Forbidden West ve Gran Turismo 7 gibi oyunların geliştirilmesi ve yayımlanması da yer alır. Şirket ayrıca bağımsız geliştiricilerle iş birliği yapar ve donanım, yazılım, çevrim içi hizmetler ve interaktif eğlence alanlarındaki ekipleri bir araya getirerek rekabetçi oyun etkinliklerini destekler.

Kıdemli Kahraman Tasarımcısı – Savaş ve Karakter Sistemleri

Savaş, hareket, ilerleme ve oyuncu-karakter sistemleri dahil olmak üzere oynanabilir kahraman karakterlerin tasarımına liderlik edin. Sony Interactive Entertainment’ın PlayStation markası için kusursuz oynanış deneyimleri şekillendirin.

Açıklama

  • Bir veya daha fazla oynanabilir kahraman karakterin tasarım kalitesini ve uygulamasını üstlenmek
  • Tasarım, prototipleme, yineleme, ayarlama ve son rötuş süreçleriyle kahraman savaşı ve oyuncu-karakter sistemlerinin yaratıcı yönünü belirlemek
  • Özel dahili araçları ve betik sistemlerini kullanarak oynanışı geliştirmek ve iyileştirmek
  • Programcılar, animatörler, görsel efekt sanatçıları, karakter sanatçıları, görev ve savaş tasarımcıları, sistem tasarımcıları, UI/UX, anlatı ekipleri ve görev yönetmenleriyle iş birliği yapmak
  • Geliştirme Yönetimi ile kilometre taşlarını, öncelikleri ve geri bildirimleri koordine ederken disiplinler arası geliştirme ekiplerine liderlik etmek
  • Devam eden çalışmaları değerlendirmek, geri bildirimleri uygulamak, yinelemeyi yönlendirmek ve kilometre taşı kalite hedeflerini korumak
  • Oyuncu sistemi belgeleri, eğitim videoları, standartlar, ölçümler ve en iyi uygulamaları geliştirmek ve sürdürmek
  • Beyin fırtınası oturumlarını ve incelemeleri kolaylaştırmak, uyum sağlamak ve tasarım vizyonunu savunmak
  • Üçüncü şahıs karakter prototipleme ve yineleme için dahili araçları geliştirmek
  • Stüdyo genelindeki kahraman karakter çalışmalarını incelemek ve diğer Kahraman Tasarımcılarına rehberlik ve koçluk yapmak
  • Gerektiğinde görev tasarımına, oyuncu ilerlemesine, oyuncu yönlendirmeli hikâye anlatımına ve diğer oynanış sistemlerine katkıda bulunmak
  • Güvenli, destekleyici ve yaratıcı bir çalışma ortamının gelişmesine katkıda bulunmak

Gereksinimler

  • Oyun tasarımında en az sekiz yıllık profesyonel deneyim
  • Oyuncu savaşı veya genel oyuncu-karakter sistemleri için birincil tasarım sorumlusu olduğunuz en az bir yayımlanmış oyun
  • Oyuncu hareketi, savaşı, kontrolleri ve oynanış dengesini tasarlama, ayarlama ve son hâline getirme konusunda uzmanlık
  • Özellikle üçüncü şahıs anlatı oyunlarında derin oyun tasarımı uzmanlığı
  • Unreal veya özel motorlar gibi modern oyun motorlarında ileri düzey yetkinlik
  • Oynanış sistemlerini doğrudan betikleme, prototipleme ve yineleme deneyimi
  • Yüksek kaliteli bir sunumla kusursuz oyun hissi uygulama ve geliştirme becerisi
  • Güçlü yazılı, sözlü ve görsel iletişim becerileri
  • Pratik sorunları çözebilme ve yazılı, sözlü, diyagramlı veya takvimlendirmeye ilişkin talimatları yorumlayabilme
  • Unreal Engine, Unity veya benzeri editörler dahil olmak üzere seviye düzenleme araçları ve betikleme konusunda orta düzey yetkinlik
  • Maya veya başka bir büyük 3B modelleme uygulamasında orta düzey yetkinlik
  • Microsoft Office Suite, Miro, Confluence veya benzeri ofis yazılımları hakkında çalışma bilgisi
  • Çok güçlü kişilerarası iletişim becerileri
  • Teklif aşamasında geçmiş araştırmalarının başarıyla tamamlanması

Yan Haklar

  • Sağlık sigortası
  • Diş sigortası
  • Göz sigortası
  • 401(k) katkı eşleştirmesi
  • Ücretli izin
  • Zindelik programı
  • Sony ürünlerinde çalışan indirimleri
  • Bonus paketine potansiyel uygunluk
  • Esnek uzaktan çalışma düzeni