Sony Interactive Entertainment
Sony Interactive Entertainment
Sony Interactive Entertainment — ігровий підрозділ, що стоїть за брендом PlayStation і розробляє та постачає гравцям у всьому світі консолі, аксесуари, програмне забезпечення й цифрові сервіси. До портфоліо компанії входять PlayStation 5, PlayStation 4, PlayStation VR2 і PlayStation Plus, а також розробка та видання таких ігор, як Horizon Forbidden West і Gran Turismo 7. Компанія також співпрацює з незалежними розробниками та підтримує заходи з кіберспорту, об’єднуючи команди, що працюють над апаратним і програмним забезпеченням, онлайн-сервісами та інтерактивними розвагами.

Провідний дизайнер героїв — бойові та персонажні системи

Керуйте дизайном ігрових героїв, зокрема бойовими системами, пересуванням, прогресією та взаємодією гравця з персонажем. Створюйте відшліфований ігровий досвід для бренду PlayStation компанії Sony Interactive Entertainment.

Опис

  • Відповідати за якість дизайну та реалізацію одного чи кількох ігрових героїв
  • Визначати творче спрямування бойових систем героїв і систем керування персонажем через дизайн, прототипування, ітерації, налаштування та полірування
  • Створювати й удосконалювати ігровий процес за допомогою внутрішніх інструментів і систем скриптингу
  • Співпрацювати з програмістами, аніматорами, художниками візуальних ефектів і персонажів, дизайнерами місій, бойових і системних механік, фахівцями UI/UX, наративними командами та директорами місій
  • Керувати міждисциплінарними командами розробки, координуючи етапи, пріоритети та зворотний зв’язок із керівництвом розробки
  • Оцінювати поточні результати, враховувати зворотний зв’язок, забезпечувати ітерації та дотримання цільових показників якості на етапах розробки
  • Розробляти й підтримувати документацію щодо систем гравця, навчальні відео, стандарти, метрики та найкращі практики
  • Проводити мозкові штурми й рев’ю, узгоджувати бачення та відстоювати дизайн-концепцію
  • Удосконалювати внутрішні інструменти для прототипування та ітераційної розробки персонажів від третьої особи
  • Перевіряти роботу над героями в усій студії, наставляти й навчати інших дизайнерів героїв
  • За потреби долучатися до дизайну місій, прогресії гравця, оповіді, керованої гравцем, та інших ігрових систем
  • Допомагати створювати безпечне, підтримувальне й творче робоче середовище

Вимоги

  • Вісім або більше років професійного досвіду в розробці ігор
  • Щонайменше одна випущена гра, у якій ви були основним відповідальним за дизайн бойової системи гравця або загальних систем керування персонажем
  • Експертні знання про проєктування, налаштування та полірування руху гравця, бою, керування й ігрового балансу
  • Глибока експертиза в ігровому дизайні, особливо в наративних іграх від третьої особи
  • Високий рівень володіння сучасними ігровими рушіями, як-от Unreal, або власними рушіями
  • Досвід безпосереднього скриптингу, прототипування та ітераційного вдосконалення ігрових систем
  • Здатність створювати й відточувати якісне ігрове відчуття з високим рівнем презентації
  • Відмінні письмові, усні та візуальні навички комунікації
  • Здатність розв’язувати практичні проблеми та інтерпретувати письмові, усні, схематичні інструкції й указівки щодо розкладу
  • Середній рівень володіння інструментами редагування рівнів і скриптингом, зокрема Unreal Engine, Unity або порівнянними редакторами
  • Середній рівень володіння Maya або іншим провідним застосунком для 3D-моделювання
  • Робочі знання Microsoft Office Suite, Miro, Confluence або порівнянного офісного програмного забезпечення
  • Дуже сильні навички міжособистісного спілкування та комунікації
  • Успішне проходження перевірки біографічних даних на етапі пропозиції роботи

Переваги

  • Медичне страхування
  • Стоматологічне страхування
  • Страхування зору
  • Внески роботодавця до плану 401(k)
  • Оплачувана відпустка
  • Програма добробуту
  • Знижки для працівників на продукцію Sony
  • Можлива участь у бонусній програмі
  • Гнучкий формат віддаленої роботи