
Sony Interactive Entertainment — ігровий підрозділ, що стоїть за брендом PlayStation і розробляє та постачає гравцям у всьому світі консолі, аксесуари, програмне забезпечення й цифрові сервіси. До портфоліо компанії входять PlayStation 5, PlayStation 4, PlayStation VR2 і PlayStation Plus, а також розробка та видання таких ігор, як Horizon Forbidden West і Gran Turismo 7. Компанія також співпрацює з незалежними розробниками та підтримує заходи з кіберспорту, об’єднуючи команди, що працюють над апаратним і програмним забезпеченням, онлайн-сервісами та інтерактивними розвагами.
Провідний дизайнер героїв — бойові та персонажні системи
Керуйте дизайном ігрових героїв, зокрема бойовими системами, пересуванням, прогресією та взаємодією гравця з персонажем. Створюйте відшліфований ігровий досвід для бренду PlayStation компанії Sony Interactive Entertainment.
148 000 $ – 220 000 $ / рік
ВіддаленоПовна зайнятістьПровідний спеціалістОбов’язкова Мова: англійськаДизайнерОпис
- Відповідати за якість дизайну та реалізацію одного чи кількох ігрових героїв
- Визначати творче спрямування бойових систем героїв і систем керування персонажем через дизайн, прототипування, ітерації, налаштування та полірування
- Створювати й удосконалювати ігровий процес за допомогою внутрішніх інструментів і систем скриптингу
- Співпрацювати з програмістами, аніматорами, художниками візуальних ефектів і персонажів, дизайнерами місій, бойових і системних механік, фахівцями UI/UX, наративними командами та директорами місій
- Керувати міждисциплінарними командами розробки, координуючи етапи, пріоритети та зворотний зв’язок із керівництвом розробки
- Оцінювати поточні результати, враховувати зворотний зв’язок, забезпечувати ітерації та дотримання цільових показників якості на етапах розробки
- Розробляти й підтримувати документацію щодо систем гравця, навчальні відео, стандарти, метрики та найкращі практики
- Проводити мозкові штурми й рев’ю, узгоджувати бачення та відстоювати дизайн-концепцію
- Удосконалювати внутрішні інструменти для прототипування та ітераційної розробки персонажів від третьої особи
- Перевіряти роботу над героями в усій студії, наставляти й навчати інших дизайнерів героїв
- За потреби долучатися до дизайну місій, прогресії гравця, оповіді, керованої гравцем, та інших ігрових систем
- Допомагати створювати безпечне, підтримувальне й творче робоче середовище
Вимоги
- Вісім або більше років професійного досвіду в розробці ігор
- Щонайменше одна випущена гра, у якій ви були основним відповідальним за дизайн бойової системи гравця або загальних систем керування персонажем
- Експертні знання про проєктування, налаштування та полірування руху гравця, бою, керування й ігрового балансу
- Глибока експертиза в ігровому дизайні, особливо в наративних іграх від третьої особи
- Високий рівень володіння сучасними ігровими рушіями, як-от Unreal, або власними рушіями
- Досвід безпосереднього скриптингу, прототипування та ітераційного вдосконалення ігрових систем
- Здатність створювати й відточувати якісне ігрове відчуття з високим рівнем презентації
- Відмінні письмові, усні та візуальні навички комунікації
- Здатність розв’язувати практичні проблеми та інтерпретувати письмові, усні, схематичні інструкції й указівки щодо розкладу
- Середній рівень володіння інструментами редагування рівнів і скриптингом, зокрема Unreal Engine, Unity або порівнянними редакторами
- Середній рівень володіння Maya або іншим провідним застосунком для 3D-моделювання
- Робочі знання Microsoft Office Suite, Miro, Confluence або порівнянного офісного програмного забезпечення
- Дуже сильні навички міжособистісного спілкування та комунікації
- Успішне проходження перевірки біографічних даних на етапі пропозиції роботи
Переваги
- Медичне страхування
- Стоматологічне страхування
- Страхування зору
- Внески роботодавця до плану 401(k)
- Оплачувана відпустка
- Програма добробуту
- Знижки для працівників на продукцію Sony
- Можлива участь у бонусній програмі
- Гнучкий формат віддаленої роботи