
Sony Interactive Entertainment on PlayStationin taustalla toimiva peliliiketoiminta, joka kehittää ja toimittaa pelaajille ympäri maailmaa konsoleita, lisävarusteita, ohjelmistoja ja digitaalisia palveluita. Sen tuotevalikoimaan kuuluvat PlayStation 5, PlayStation 4, PlayStation VR2 ja PlayStation Plus sekä Horizon Forbidden Westin ja Gran Turismo 7:n kaltaisten pelien kehitys ja julkaisu. Yhtiö tekee yhteistyötä myös riippumattomien kehittäjien kanssa ja tukee kilpapelitapahtumia yhdistäen laitteistoihin, ohjelmistoihin, verkkopalveluihin ja interaktiiviseen viihteeseen keskittyviä tiimejä.
Pääsuunnittelija – sankarihahmojen taistelu- ja hahmojärjestelmät
Johda pelattavien sankarihahmojen suunnittelua, mukaan lukien taistelu, liikkuminen, eteneminen ja pelaajahahmojärjestelmät. Muovaa hiottuja pelikokemuksia Sony Interactive Entertainmentin PlayStation-brändille.
148 000 $ – 220 000 $ / vuosi
EtätyöKokoaikainenJohtavaVaadittu Kieli: englantiSuunnittelijaKuvaus
- Vastaa yhden tai useamman pelattavan sankarihahmon suunnittelun laadusta ja toteutuksesta
- Määritä sankarihahmojen taistelun ja pelaajahahmojärjestelmien luova suunta suunnittelun, prototypoinnin, iteroinnin, säätämisen ja viimeistelyn avulla
- Rakenna ja kehitä pelattavuutta omistusoikeudellisten sisäisten työkalujen ja skriptausjärjestelmien avulla
- Tee yhteistyötä ohjelmoijien, animaattorien, VFX-taiteilijoiden, hahmotaiteilijoiden, tehtävä- ja taistelusuunnittelijoiden, järjestelmäsuunnittelijoiden, UI/UX-tiimien, narratiivitiimien ja tehtäväohjaajien kanssa
- Johda monialaisten kehitystiimien työtä ja koordinoi samalla virstanpylväitä, prioriteetteja ja palautetta kehitysjohdon kanssa
- Arvioi keskeneräistä työtä, hyödynnä palautetta, vie iterointia eteenpäin ja pidä kiinni virstanpylväiden laatutavoitteista
- Laadi ja ylläpidä pelaajajärjestelmien dokumentaatiota, opastusvideoita, standardeja, mittareita ja parhaita käytäntöjä
- Järjestä ideointisessioita ja katselmointeja, rakenna yhteistä näkemystä ja puolusta suunnittelun visiota
- Kehitä sisäisiä työkaluja kolmannen persoonan hahmojen prototypointiin ja iterointiin
- Arvioi sankarihahmojen työtä koko studiossa sekä mentoroi ja valmenna muita sankarihahmosuunnittelijoita
- Osallistu tarvittaessa tehtäväsuunnitteluun, pelaajan etenemisen, pelaajan ohjaaman tarinankerronnan ja muiden pelijärjestelmien suunnitteluun
- Auta rakentamaan turvallista, kannustavaa ja luovaa työympäristöä
Vaatimukset
- Vähintään kahdeksan vuoden ammatillinen kokemus pelisuunnittelusta
- Vähintään yksi julkaistu peli, jossa olit pelaajan taistelun tai pelaajahahmojärjestelmien pääasiallinen suunnitteluvastaava
- Vankka asiantuntemus pelaajan liikkumisen, taistelun, ohjainten ja pelitasapainon suunnittelusta, säätämisestä ja viimeistelystä
- Syvällinen pelisuunnittelun osaaminen erityisesti kolmannen persoonan tarinallisissa peleissä
- Edistynyt osaaminen nykyaikaisista pelimoottoreista, kuten Unrealista tai omistusoikeudellisista pelimoottoreista
- Kokemusta pelijärjestelmien skriptauksesta, prototypoinnista ja iteroinnista suoraan
- Kyky toteuttaa ja viimeistellä laadukkaasti esitettyä, hiottua pelituntumaa
- Erinomaiset kirjalliset, suulliset ja visuaaliset viestintätaidot
- Kyky ratkaista käytännön ongelmia ja tulkita kirjallisia, suullisia, kaaviomuotoisia tai aikatauluihin liittyviä ohjeita
- Keskitasoinen osaaminen kenttäeditorityökaluista ja skriptauksesta, mukaan lukien Unreal Engine, Unity tai vastaavat editorit
- Keskitasoinen osaaminen Mayasta tai toisesta merkittävästä 3D-mallinnussovelluksesta
- Microsoft Office -ohjelmistojen, Miron, Confluencen tai vastaavien toimisto-ohjelmistojen työskentelytuntemus
- Erittäin vahvat yhteistyö- ja viestintätaidot
- Taustatarkastusten hyväksytty suorittaminen tarjouksen yhteydessä
Edut
- Sairausvakuutus
- Hammasvakuutus
- Näkövakuutus
- 401(k)-eläkesäästösuunnitelman työnantajan vastaava maksu
- Palkallinen vapaa
- Hyvinvointiohjelma
- Henkilökunta-alennukset Sonyn tuotteista
- Mahdollisuus bonukseen
- Joustava etätyöjärjestely