Sony Interactive Entertainment
Sony Interactive Entertainment
Sony Interactive Entertainment는 전 세계 플레이어를 위한 콘솔, 액세서리, 소프트웨어 및 디지털 서비스를 개발하고 제공하는 소니의 게임 사업 부문입니다. PlayStation 5, PlayStation 4, PlayStation VR2, PlayStation Plus를 비롯해 《Horizon Forbidden West》와 《Gran Turismo 7》 같은 게임을 개발하고 퍼블리싱합니다. 또한 인디 개발자들과 협력하고 경쟁 게임 이벤트를 지원하며, 하드웨어, 소프트웨어, 온라인 서비스 및 인터랙티브 엔터테인먼트 분야의 팀들을 하나로 연결합니다.

수석 히어로 디자이너—전투 및 캐릭터 시스템

전투, 이동, 성장, 플레이어 캐릭터 시스템을 포함한 플레이 가능한 히어로 캐릭터 디자인을 주도합니다. Sony Interactive Entertainment의 PlayStation 브랜드를 위한 완성도 높은 게임플레이 경험을 만들어 갑니다.

설명

  • 하나 이상의 플레이 가능한 히어로 캐릭터에 대한 디자인 품질과 구현을 책임진다
  • 디자인, 프로토타이핑, 반복 작업, 튜닝, 폴리싱을 통해 히어로 전투와 플레이어 캐릭터 시스템의 크리에이티브 방향을 설정한다
  • 독자적인 내부 도구와 스크립팅 시스템을 사용해 게임플레이를 구축하고 개선한다
  • 프로그래머, 애니메이터, VFX 아티스트, 캐릭터 아티스트, 미션 및 전투 디자이너, 시스템 디자이너, UI/UX, 내러티브 팀, 미션 디렉터와 협업한다
  • 개발 관리팀과 마일스톤, 우선순위, 피드백을 조율하며 여러 분야로 구성된 개발 포드를 이끈다
  • 진행 중인 작업을 평가하고 피드백을 반영하며 반복 작업을 추진하고 마일스톤 품질 목표를 유지한다
  • 플레이어 시스템 문서, 튜토리얼 영상, 표준, 지표, 모범 사례를 개발하고 관리한다
  • 브레인스토밍 세션과 리뷰를 진행하고 의견을 조율하며 디자인 비전을 옹호한다
  • 3인칭 캐릭터 프로토타이핑과 반복 작업을 위한 내부 도구를 개선한다
  • 스튜디오 전반의 히어로 캐릭터 작업을 검토하고 다른 히어로 디자이너를 멘토링하고 코칭한다
  • 필요에 따라 미션 디자인, 플레이어 성장, 플레이어 주도형 스토리텔링 및 기타 게임플레이 시스템에 기여한다
  • 안전하고 서로 지원하며 창의적인 업무 환경을 조성하는 데 기여한다

지원 자격

  • 게임 디자인 분야에서 8년 이상의 실무 경력
  • 플레이어 전투 또는 전반적인 플레이어 캐릭터 시스템의 주요 디자인 책임자로서 하나 이상의 출시 타이틀에 참여한 경험
  • 플레이어 이동, 전투, 조작, 게임플레이 밸런스의 설계, 튜닝, 폴리싱에 대한 전문성
  • 특히 3인칭 내러티브 게임에 대한 깊이 있는 게임 디자인 전문 지식
  • Unreal 또는 자체 엔진과 같은 최신 게임 엔진의 고급 활용 능력
  • 게임플레이 시스템을 직접 스크립팅하고 프로토타이핑하며 반복 작업한 경험
  • 높은 품질의 표현력을 갖춘 완성도 높은 게임 감각을 구현하고 개선하는 능력
  • 뛰어난 문서, 구두, 시각적 커뮤니케이션 능력
  • 실무적인 문제를 해결하고 문서, 구두, 도식 또는 일정 형태의 지시를 해석하는 능력
  • Unreal Engine, Unity 또는 이에 준하는 에디터를 포함한 레벨 편집 도구 및 스크립팅 중급 능력
  • Maya 또는 주요 3D 모델링 애플리케이션의 중급 활용 능력
  • Microsoft Office 제품군, Miro, Confluence 또는 이에 준하는 사무용 소프트웨어에 대한 실무 지식
  • 매우 뛰어난 대인관계 및 커뮤니케이션 능력
  • 오퍼 단계에서 신원 및 경력 조회를 성공적으로 완료할 수 있는 능력

복리후생

  • 의료 보험
  • 치과 보험
  • 안과 보험
  • 401(k) 매칭
  • 유급 휴가
  • 웰니스 프로그램
  • Sony 제품 직원 할인
  • 보너스 패키지 대상이 될 가능성
  • 유연한 원격 근무 제도