Sony Interactive Entertainment
Sony Interactive Entertainment
Sony Interactive Entertainment is het gamingbedrijf achter PlayStation en ontwikkelt en levert consoles, accessoires, software en digitale diensten voor spelers wereldwijd. Het portfolio omvat PlayStation 5, PlayStation 4, PlayStation VR2 en PlayStation Plus, evenals de ontwikkeling en uitgave van games zoals Horizon Forbidden West en Gran Turismo 7. Het bedrijf werkt ook samen met onafhankelijke ontwikkelaars en ondersteunt competitieve gamingevenementen, waarbij teams uit hardware, software, online diensten en interactief entertainment samenkomen.

Staff Hero Designer – Gevechts- en karaktersystemen

Geef leiding aan het ontwerp van speelbare heldenpersonages, waaronder gevechten, beweging, voortgang en systemen voor het spelerspersonage. Vorm hoogwaardige gameplay-ervaringen voor Sonys PlayStation-merk.

Beschrijving

  • Draag de verantwoordelijkheid voor de ontwerpkwaliteit en uitvoering van een of meer speelbare heldenpersonages
  • Bepaal de creatieve richting voor heldengevechten en systemen voor het spelerspersonage via ontwerp, prototyping, iteratie, tuning en verfijning
  • Bouw en verfijn gameplay met eigen interne tools en scriptsystemen
  • Werk samen met programmeurs, animators, VFX-artiesten, character artists, missie- en combatdesigners, systems designers, UI/UX-, narrative- en missiedirectieteams
  • Leid multidisciplinaire ontwikkelteams en coördineer mijlpalen, prioriteiten en feedback met Development Management
  • Beoordeel werk in uitvoering, verwerk feedback, stimuleer iteratie en bewaak de kwaliteitsdoelen voor mijlpalen
  • Ontwikkel en onderhoud documentatie over spelersystemen, tutorialvideo's, standaarden, meetgegevens en best practices
  • Faciliteer brainstormsessies en reviews, zorg voor afstemming en behartig de ontwerpvisie
  • Verbeter interne tools voor het prototypen en itereren van third-person-personages
  • Beoordeel werk aan heldenpersonages in de hele studio en begeleid en coach andere Hero Designers
  • Draag waar nodig bij aan missieontwerp, spelersvoortgang, door spelers aangestuurde storytelling en andere gameplaysystemen
  • Help een veilige, ondersteunende en creatieve werkomgeving te bevorderen

Vereisten

  • Minimaal acht jaar professionele ervaring in game design
  • Minimaal één uitgebrachte titel waarvoor je de primaire ontwerpverantwoordelijkheid droeg voor spelersgevechten of de algemene systemen van het spelerspersonage
  • Expertise in het ontwerpen, tunen en verfijnen van spelersbewegingen, gevechten, besturing en gameplaybalans
  • Diepgaande kennis van game design, in het bijzonder van narratieve third-person-games
  • Gevorderde vaardigheid met moderne game-engines, zoals Unreal of eigen engines
  • Ervaring met het rechtstreeks scripten, prototypen en itereren van gameplaysystemen
  • Vermogen om een verfijnd spelgevoel met een hoogwaardige presentatie te implementeren en te verbeteren
  • Sterke schriftelijke, mondelinge en visuele communicatieve vaardigheden
  • Vermogen om praktische problemen op te lossen en schriftelijke, mondelinge, diagrammatische of planningsinstructies te interpreteren
  • Vaardigheid op middenniveau met level-editingtools en scripting, waaronder Unreal Engine, Unity of vergelijkbare editors
  • Vaardigheid op middenniveau met Maya of een andere gangbare 3D-modelleertoepassing
  • Praktische kennis van Microsoft Office, Miro, Confluence of vergelijkbare kantoorsoftware
  • Zeer sterke interpersoonlijke en communicatieve vaardigheden
  • Succesvolle afronding van antecedentenonderzoek in de aanbiedingsfase

Voordelen

  • Zorgverzekering
  • Tandartsverzekering
  • Zichtverzekering
  • Werkgeversbijdrage aan 401(k)
  • Betaald verlof
  • Wellnessprogramma
  • Werknemerskortingen op Sony-producten
  • Mogelijke aanspraak op een bonuspakket
  • Flexibele regeling voor werken op afstand

Gerelateerde vacatures