
تُعد Sony Interactive Entertainment الجهة المسؤولة عن أعمال الألعاب لدى Sony، إذ تطوّر وحدات التحكم والملحقات والبرمجيات والخدمات الرقمية وتقدّمها للاعبين حول العالم. وتشمل محفظتها PlayStation 5 وPlayStation 4 وPlayStation VR2 وPlayStation Plus، إلى جانب تطوير ونشر ألعاب مثل Horizon Forbidden West وGran Turismo 7. كما تتعاون الشركة مع المطورين المستقلين وتدعم فعاليات الألعاب التنافسية، وتجمع بين فرق متخصصة في الأجهزة والبرمجيات والخدمات عبر الإنترنت والترفيه التفاعلي.
مصمم أول للأبطال – أنظمة القتال والشخصيات
قد تصميم شخصيات أبطال قابلة للعب، بما يشمل القتال والحركة والتقدم وأنظمة شخصية اللاعب. ساهم في تشكيل تجارب لعب متقنة لعلامة PlayStation التابعة لشركة Sony Interactive Entertainment.
148,000 US$ – 220,000 US$ / سنة
عن بُعددوام كاملقائد فريقاللغة المطلوبة: الإنجليزيةمصممالوصف
- تولَّ مسؤولية جودة تصميم وتنفيذ شخصية بطل واحدة أو أكثر قابلة للعب
- حدّد التوجه الإبداعي لقتال الأبطال وأنظمة شخصية اللاعب من خلال التصميم وإنشاء النماذج الأولية والتكرار والضبط والصقل
- طوّر أسلوب اللعب وحسّنه باستخدام الأدوات الداخلية وأنظمة البرمجة النصية الخاصة بالشركة
- تعاون مع المبرمجين ومصممي الرسوم المتحركة وفناني المؤثرات البصرية وفناني الشخصيات ومصممي المهام والقتال ومصممي الأنظمة وفرق UI/UX والسرد ومديري المهام
- قد فرق تطوير متعددة التخصصات مع تنسيق المراحل الرئيسية والأولويات والملاحظات مع إدارة التطوير
- قيّم العمل الجاري، وادمج الملاحظات، وادفع نحو التكرار، وحافظ على أهداف الجودة الخاصة بالمراحل الرئيسية
- طوّر وثائق أنظمة اللاعب ومقاطع الفيديو التعليمية والمعايير والمقاييس وأفضل الممارسات وحافظ عليها
- يسّر جلسات العصف الذهني والمراجعات، وحقّق التوافق، ودافع عن رؤية التصميم
- حسّن الأدوات الداخلية لإنشاء النماذج الأولية للشخصيات من منظور الشخص الثالث وتكرارها
- راجع أعمال شخصيات الأبطال على مستوى الاستوديو وأرشد مصممي الأبطال الآخرين ودرّبهم
- ساهم في تصميم المهام وتقدم اللاعب والسرد الذي يقوده اللاعب وأنظمة اللعب الأخرى عند الحاجة
- ساعد في ترسيخ بيئة عمل آمنة وداعمة وإبداعية
المتطلبات
- خبرة مهنية لا تقل عن ثماني سنوات في تصميم الألعاب
- خبرة في عنوان واحد على الأقل تم إصداره، كنت فيه المسؤول الرئيسي عن تصميم قتال اللاعبين أو أنظمة شخصية اللاعب الشاملة
- خبرة متقدمة في تصميم حركة اللاعب والقتال وعناصر التحكم وتوازن أسلوب اللعب وضبطها وصقلها
- خبرة عميقة في تصميم الألعاب، ولا سيما الألعاب السردية من منظور الشخص الثالث
- إتقان متقدم لمحركات الألعاب الحديثة، مثل Unreal أو المحركات الخاصة
- خبرة في كتابة النصوص البرمجية وإنشاء النماذج الأولية لأنظمة اللعب وتكرارها مباشرة
- القدرة على تنفيذ إحساس لعب متقن وصقله مع عرض عالي الجودة
- مهارات قوية في التواصل الكتابي والشفهي والبصري
- القدرة على حل المشكلات العملية وفهم التعليمات المكتوبة أو الشفهية أو التخطيطية أو المتعلقة بالجداول الزمنية
- إتقان متوسط لأدوات تحرير المستويات والبرمجة النصية، بما في ذلك Unreal Engine أو Unity أو محررات مماثلة
- إتقان متوسط لبرنامج Maya أو أي تطبيق رئيسي آخر للنمذجة ثلاثية الأبعاد
- معرفة عملية بحزمة Microsoft Office وMiro وConfluence أو برامج مكتبية مماثلة
- مهارات قوية جدًا في التعامل والتواصل مع الآخرين
- إتمام فحوصات الخلفية بنجاح في مرحلة تقديم العرض الوظيفي
المزايا
- تأمين طبي
- تأمين أسنان
- تأمين بصري
- مطابقة مساهمات 401(k)
- إجازة مدفوعة الأجر
- برنامج للعافية
- خصومات للموظفين على منتجات Sony
- احتمال الأهلية لحزمة مكافآت
- ترتيب عمل مرن عن بُعد