iLogos Game Studios
iLogos Game Studios
201 – 500 Pracownicy
DoradztwoGryMarketing
iLogos Game Studios to firma zajmująca się tworzeniem gier, założona w 2006 roku. Współpracuje z wydawcami gier AAA, niezależnymi deweloperami i innymi partnerami przy produkcji gier wideo. Do jej partnerów należą Sony, EA, Rovio i Disney, a projekty studia dotarły do milionów graczy na całym świecie. Studio opisuje swoje środowisko pracy jako elastyczne i przyjazne pracy zdalnej, oparte na zaufaniu, bezpośredniej komunikacji i ograniczonej biurokracji. Zespoły otrzymują wsparcie w postaci zajęć z języka angielskiego, warsztatów, szkoleń i programów rozwoju zawodowego. Po ukończeniu 460 projektów i odnotowaniu 1,5 miliarda pobrań iLogos Game Studios oferuje możliwości osobom zainteresowanym tworzeniem gier w szerokim zakresie prac produkcyjnych i deweloperskich.

Programista Unreal Engine — praca zdalna na całym świecie

Dołącz do iLogos Game Studios jako programista Unreal Engine i twórz oraz rozwijaj systemy rozgrywki dla gier mobilnych. Buduj i optymalizuj funkcje Unreal Engine 5 z wykorzystaniem C++ i Blueprints.

Opis

  • Twórz i utrzymuj funkcje oraz systemy rozgrywki w Unreal Engine 5
  • Twórz mechaniki i funkcjonalności gier za pomocą C++ i Blueprints
  • Współpracuj z projektantami i artystami, przekształcając koncepcje gier w działające funkcje
  • Debuguj, profiluj i poprawiaj wydajność gier
  • Diagnozuj i rozwiązuj problemy techniczne na każdym etapie cyklu życia projektu
  • Pomagaj kształtować architekturę projektu i standardy techniczne
  • W razie potrzeby oceniaj i ulepszaj istniejący kod oraz rozwiązania Unreal Engine
  • Twórz przejrzyste, skalowalne i łatwe w utrzymaniu implementacje
  • Uczestnicz w planowaniu, szacowaniu i podejmowaniu decyzji technicznych
  • Dołącz do bazy talentów iLogos Game Studios, aby korzystać z przyszłych możliwości w obszarze tworzenia gier

Wymagania

  • Co najmniej cztery lata doświadczenia zawodowego z Unreal Engine
  • Rozległe praktyczne doświadczenie z Unreal Engine 4 i 5
  • Bardzo dobra znajomość C++ oraz sprawdzonych praktyk tworzenia oprogramowania w Unreal Engine
  • Dobre zrozumienie architektury Unreal Engine i podstawowych systemów
  • Doświadczenie w implementowaniu funkcji i systemów rozgrywki
  • Praktyczna znajomość Blueprints i ich integracji z C++
  • Doświadczenie w pracy z assetami, komponentami, aktorami, poziomami i systemami gier Unreal Engine
  • Znajomość optymalizacji wydajności i profilowania w Unreal Engine
  • Doświadczenie zawodowe w debugowaniu i rozwiązywaniu problemów produkcyjnych
  • Umiejętność samodzielnej pracy i odpowiedzialność za powierzone zadania
  • Bardzo dobre umiejętności komunikacyjne i zdolność współpracy z projektantami, artystami oraz innymi programistami
  • Znajomość języka angielskiego na poziomie Upper-Intermediate lub wyższym
  • Doświadczenie w tworzeniu gier wieloosobowych lub sieciowych
  • Doświadczenie w tworzeniu lub używaniu wtyczek Unreal Engine i narzędzi edytora
  • Doświadczenie w realizacji projektów mobilnych z Unreal Engine
  • Doświadczenie w integrowaniu bibliotek Android i iOS z Unreal Engine
  • Doświadczenie z Niagara i integracją efektów wizualnych
  • Znajomość systemów CI/CD i zautomatyzowanych potoków budowania
  • Doświadczenie w pracy z wieloma wersjami Unreal Engine 5

Benefity

  • Pracuj zdalnie z dowolnego miejsca na świecie w dogodnym dla siebie trybie
  • Otrzymuj wsparcie od zespołu i całej firmy
  • Rozwijaj się zawodowo w zaufanym i wspierającym środowisku
  • Korzystaj z możliwości rozwoju kariery
  • Pracuj w elastycznych godzinach
  • Pracuj w pełni zdalnie
  • Bądź częścią pełnego szacunku i inkluzywnego środowiska pracy
  • Pracuj w atmosferze zaufania i troski

Powiązane oferty pracy

Johnson & Johnson

Dyrektor ds. zarządzania kluczowymi klientami (umowa, praca zdalna)

Johnson & Johnson

Kieruj cenami, negocjacjami i umowami dotyczącymi portfolio chirurgicznego dla systemów ochrony zdrowia Johnson & Johnson. Kształtuj strategię obsługi klientów, dbaj o zgodność z wymogami i wspieraj rentowność w siedmiu stanach USA.

Otwórz
Ascensus

Regionalny wiceprezes ds. sprzedaży planów emerytalnych — Kalifornia (praca zdalna)

Ascensus

Kierowanie sprzedażą planów emerytalnych w Kalifornii poprzez budowanie relacji ze specjalistami finansowymi i firmami pośredniczącymi. Zakres obowiązków obejmuje rozwój regionu, pozycjonowanie produktów, wsparcie w pozyskiwaniu klientów i koordynację sprzedaży.

Otwórz
Fetch 📦

Dyrektor ds. kluczowych klientów strategicznych, Floryda (praca zdalna)

Fetch 📦
201 – 500 Pracownicy
DoradztwoHotelarstwoLogistyka

Rozwijaj relacje z klientami korporacyjnymi i ogólnokrajowymi korzystającymi z platformy PropTech Fetch, rozwijaj strategiczne konta i zawieraj złożone umowy. Zwiększaj wdrożenia w regionie i przychody dzięki współpracy między zespołami oraz rozwojowi kont klientów.

Otwórz
Fetch 📦

Dyrektor ds. klientów strategicznych, Karolina Północna (praca zdalna)

Fetch 📦
201 – 500 Pracownicy
DoradztwoHotelarstwoLogistyka

Kieruj rozwojem współpracy z klientami korporacyjnymi i krajowymi w branży technologii dla nieruchomości Fetch. Buduj relacje z kadrą zarządzającą i zwiększaj przychody dzięki złożonym procesom sprzedaży oraz strategiom rozwoju klientów.

Otwórz
Fetch 📦

Dyrektor ds. klientów strategicznych, praca zdalna w Teksasie

Fetch 📦
201 – 500 Pracownicy
DoradztwoHotelarstwoLogistyka

Rozwijaj strategiczną współpracę z klientami korporacyjnymi i ogólnokrajowymi Fetch, wzmacniając relacje i zwiększając przychody. Rola koncentruje się na sprzedaży kadrze kierowniczej, rozwoju kont SaaS i PropTech oraz strategiach stopniowego rozszerzania współpracy.

Otwórz