iLogos Game Studios
iLogos Game Studios
201 – 500 员工
咨询市场营销游戏
iLogos Game Studios 是一家成立于 2006 年的游戏开发公司,与 AAA 发行商、独立开发者及其他合作伙伴合作创作电子游戏。其合作伙伴包括 Sony、EA、Rovio 和 Disney,参与开发的项目已触达全球数百万玩家。该工作室表示,公司提供远程友好且灵活的工作环境,注重信任、直接沟通并减少繁琐的官僚流程。团队成员可获得英语课程、研讨会、培训和职业发展项目的支持。iLogos Game Studios 已完成 460 个项目,据报告累计下载量达 15 亿次,为希望参与游戏制作和开发各类工作的人员提供了机会。

Unreal Engine 开发工程师——全球远程

加入 iLogos Game Studios,负责开发和优化移动游戏的游戏玩法系统。 使用 C++ 和 Blueprints 构建并优化 Unreal Engine 5 功能。

描述

  • 在 Unreal Engine 5 中开发和维护游戏玩法功能及系统
  • 使用 C++ 和 Blueprints 创建游戏机制与功能
  • 与设计师和美术师协作,将游戏概念转化为可运行的功能
  • 调试、分析并改善游戏性能
  • 诊断并修复开发周期各阶段的技术问题
  • 参与项目架构和技术标准的制定
  • 根据需要评估并改进现有代码和 Unreal Engine 解决方案
  • 编写整洁、可扩展且易于维护的实现
  • 参与规划、估算和技术决策
  • 加入 iLogos Game Studios 的人才储备,为未来的游戏开发机会做好准备

任职要求

  • 至少四年专业 Unreal Engine 开发经验
  • 具备丰富的 Unreal Engine 4 和 5 实践经验
  • 精通 C++,熟悉成熟的 Unreal Engine 开发实践
  • 深入理解 Unreal Engine 架构和基础系统
  • 具备实现游戏玩法功能及系统的经验
  • 掌握 Blueprints 及其与 C++ 的集成
  • 具备使用 Unreal Engine 资源、组件、Actor、关卡和游戏系统的经验
  • 了解 Unreal Engine 性能优化和性能分析
  • 具备调试并解决生产环境问题的专业经验
  • 能够独立工作并负责所分配的交付内容
  • 具备良好的沟通能力,能够与设计师、美术师及其他开发人员协作
  • 英语达到中高级或以上水平
  • 具备多人游戏或网络游戏开发经验
  • 具备创建或使用 Unreal Engine 插件和编辑器工具的经验
  • 具备使用 Unreal Engine 交付移动端项目的经验
  • 具备将 Android 和 iOS 库集成到 Unreal Engine 的经验
  • 具备 Niagara 和视觉效果集成经验
  • 熟悉 CI/CD 系统和自动化构建流水线
  • 具备跨多个 Unreal Engine 5 版本工作的经验

福利待遇

  • 可在全球任何地点远程工作,并采用适合你的工作安排
  • 获得队友及公司整体团队的支持
  • 在值得信赖且富有支持性的环境中实现职业发展
  • 获得职业成长机会
  • 享受灵活的工作时间
  • 采用完全远程的工作模式
  • 成为相互尊重且包容的工作场所的一员
  • 在建立于信任与关怀之上的环境中工作

相关职位