
Unreal Engine 开发工程师——全球远程
加入 iLogos Game Studios,负责开发和优化移动游戏的游戏玩法系统。 使用 C++ 和 Blueprints 构建并优化 Unreal Engine 5 功能。
描述
- 在 Unreal Engine 5 中开发和维护游戏玩法功能及系统
- 使用 C++ 和 Blueprints 创建游戏机制与功能
- 与设计师和美术师协作,将游戏概念转化为可运行的功能
- 调试、分析并改善游戏性能
- 诊断并修复开发周期各阶段的技术问题
- 参与项目架构和技术标准的制定
- 根据需要评估并改进现有代码和 Unreal Engine 解决方案
- 编写整洁、可扩展且易于维护的实现
- 参与规划、估算和技术决策
- 加入 iLogos Game Studios 的人才储备,为未来的游戏开发机会做好准备
任职要求
- 至少四年专业 Unreal Engine 开发经验
- 具备丰富的 Unreal Engine 4 和 5 实践经验
- 精通 C++,熟悉成熟的 Unreal Engine 开发实践
- 深入理解 Unreal Engine 架构和基础系统
- 具备实现游戏玩法功能及系统的经验
- 掌握 Blueprints 及其与 C++ 的集成
- 具备使用 Unreal Engine 资源、组件、Actor、关卡和游戏系统的经验
- 了解 Unreal Engine 性能优化和性能分析
- 具备调试并解决生产环境问题的专业经验
- 能够独立工作并负责所分配的交付内容
- 具备良好的沟通能力,能够与设计师、美术师及其他开发人员协作
- 英语达到中高级或以上水平
- 具备多人游戏或网络游戏开发经验
- 具备创建或使用 Unreal Engine 插件和编辑器工具的经验
- 具备使用 Unreal Engine 交付移动端项目的经验
- 具备将 Android 和 iOS 库集成到 Unreal Engine 的经验
- 具备 Niagara 和视觉效果集成经验
- 熟悉 CI/CD 系统和自动化构建流水线
- 具备跨多个 Unreal Engine 5 版本工作的经验
福利待遇
- 可在全球任何地点远程工作,并采用适合你的工作安排
- 获得队友及公司整体团队的支持
- 在值得信赖且富有支持性的环境中实现职业发展
- 获得职业成长机会
- 享受灵活的工作时间
- 采用完全远程的工作模式
- 成为相互尊重且包容的工作场所的一员
- 在建立于信任与关怀之上的环境中工作









