
iLogos Game Studios là một công ty phát triển trò chơi được thành lập vào năm 2006, hợp tác với các nhà phát hành AAA, nhà phát triển độc lập và các đối tác khác để tạo ra trò chơi điện tử. Các đối tác của công ty bao gồm Sony, EA, Rovio và Disney, với những dự án tiếp cận hàng triệu người chơi trên toàn thế giới. Studio mô tả môi trường làm việc linh hoạt, thân thiện với hình thức làm việc từ xa, được xây dựng trên sự tin tưởng, giao tiếp trực tiếp và bộ máy hành chính tinh gọn. Các đội ngũ được hỗ trợ thông qua các lớp học tiếng Anh, hội thảo, chương trình đào tạo và phát triển chuyên môn. Với 460 dự án đã hoàn thành và 1,5 tỷ lượt tải xuống được báo cáo, iLogos Game Studios mang đến cơ hội cho những người quan tâm đến việc xây dựng trò chơi trong nhiều lĩnh vực sản xuất và phát triển đa dạng.
Lập trình viên Unreal Engine — Làm việc từ xa trên toàn thế giới
Gia nhập iLogos Game Studios với vai trò Lập trình viên Unreal Engine, phát triển và hoàn thiện các hệ thống gameplay cho game di động. Xây dựng và tối ưu các tính năng trên Unreal Engine 5 bằng C++ và Blueprints.
Mô tả
- Xây dựng và duy trì các tính năng, hệ thống gameplay trên Unreal Engine 5
- Tạo cơ chế và chức năng trò chơi bằng C++ và Blueprints
- Phối hợp với các nhà thiết kế và họa sĩ để biến ý tưởng trò chơi thành các tính năng hoạt động
- Gỡ lỗi, lập hồ sơ và cải thiện hiệu suất trò chơi
- Chẩn đoán và khắc phục các vấn đề kỹ thuật trong suốt vòng đời phát triển
- Góp phần định hình kiến trúc và tiêu chuẩn kỹ thuật của dự án
- Đánh giá và nâng cao mã nguồn hiện có cũng như các giải pháp Unreal Engine khi cần
- Tạo ra các sản phẩm triển khai rõ ràng, có khả năng mở rộng và dễ bảo trì
- Tham gia lập kế hoạch, ước tính và đưa ra quyết định kỹ thuật
- Gia nhập nguồn nhân lực tiềm năng của iLogos Game Studios cho các cơ hội phát triển game trong tương lai
Yêu cầu
- Có ít nhất bốn năm kinh nghiệm chuyên môn với Unreal Engine
- Có nhiều kinh nghiệm thực tế với Unreal Engine 4 và 5
- Nắm vững C++ và các phương pháp phát triển Unreal Engine đã được thiết lập
- Hiểu rõ kiến trúc Unreal Engine và các hệ thống nền tảng
- Có kinh nghiệm triển khai các tính năng và hệ thống gameplay
- Có kiến thức thực tế về Blueprints và khả năng tích hợp với C++
- Có kinh nghiệm làm việc với asset, component, actor, level và hệ thống game trong Unreal Engine
- Hiểu về tối ưu hóa hiệu suất và lập hồ sơ trên Unreal Engine
- Có kinh nghiệm chuyên môn trong việc gỡ lỗi và xử lý các vấn đề trong sản phẩm
- Có khả năng làm việc độc lập và chịu trách nhiệm với các hạng mục được giao
- Có kỹ năng giao tiếp tốt và khả năng phối hợp với nhà thiết kế, họa sĩ và các lập trình viên khác
- Có trình độ tiếng Anh Upper-Intermediate hoặc cao hơn
- Có kinh nghiệm phát triển game nhiều người chơi hoặc game kết nối mạng
- Có kinh nghiệm tạo hoặc sử dụng plugin và công cụ biên tập của Unreal Engine
- Có kinh nghiệm phát hành dự án di động bằng Unreal Engine
- Có kinh nghiệm tích hợp thư viện Android và iOS với Unreal Engine
- Có kinh nghiệm với Niagara và tích hợp hiệu ứng hình ảnh
- Quen thuộc với hệ thống CI/CD và quy trình build tự động
- Có kinh nghiệm làm việc với nhiều phiên bản Unreal Engine 5
Phúc lợi
- Làm việc từ xa ở bất cứ đâu trên thế giới theo lịch trình phù hợp với bạn
- Nhận được sự hỗ trợ từ đồng đội và toàn công ty
- Phát triển chuyên môn trong môi trường đáng tin cậy và hỗ trợ lẫn nhau
- Có cơ hội phát triển sự nghiệp
- Làm việc với thời gian linh hoạt
- Làm việc hoàn toàn từ xa
- Trở thành một phần của môi trường làm việc tôn trọng và hòa nhập
- Làm việc trong môi trường được xây dựng trên sự tin tưởng và quan tâm