

iLogos Game Studios는 2006년에 설립된 게임 개발사로, AAA 퍼블리셔, 독립 개발자 및 기타 파트너와 협력해 비디오 게임을 제작합니다. Sony, EA, Rovio, Disney 등과 협업해 왔으며, 프로젝트는 전 세계 수백만 명의 플레이어에게 도달했습니다. 스튜디오는 신뢰, 직접적인 소통, 제한된 관료주의를 바탕으로 원격 근무에 친화적인 유연한 업무 환경을 지향한다고 설명합니다. 팀원들은 영어 수업, 워크숍, 교육 및 전문성 개발 프로그램의 지원을 받을 수 있습니다. iLogos Game Studios는 460개의 프로젝트를 완료했으며 누적 다운로드 수가 15억 건에 이른다고 보고하고 있어, 게임 제작과 다양한 개발 업무에 관심 있는 사람들에게 기회를 제공합니다.
Unreal Engine 개발자 — 전 세계 원격 근무
iLogos Game Studios에 합류해 모바일 게임의 게임플레이 시스템을 개발하고 개선합니다. C++와 Blueprints로 Unreal Engine 5 기능을 구축하고 최적화합니다.
설명
- Unreal Engine 5에서 게임플레이 기능과 시스템을 개발하고 유지 관리합니다
- C++와 Blueprints로 게임 메커니즘과 기능을 구현합니다
- 디자이너 및 아티스트와 협업해 게임 콘셉트를 실제 기능으로 구현합니다
- 게임 성능을 디버깅하고 프로파일링하며 개선합니다
- 개발 생명 주기 전반의 기술적 문제를 진단하고 해결합니다
- 프로젝트 아키텍처와 기술 표준 수립에 기여합니다
- 필요에 따라 기존 코드와 Unreal Engine 솔루션을 평가하고 개선합니다
- 깔끔하고 확장 가능하며 유지 관리하기 쉬운 구현을 제공합니다
- 기획, 견적 산정 및 기술적 의사 결정에 기여합니다
- iLogos Game Studios의 인재 파이프라인에 합류해 향후 게임 개발 기회를 준비합니다
지원 자격
- 최소 4년의 전문 Unreal Engine 개발 경력
- Unreal Engine 4 및 5에 대한 풍부한 실무 경험
- C++에 능숙하고 검증된 Unreal Engine 개발 방식을 이해해야 합니다
- Unreal Engine 아키텍처와 기반 시스템에 대한 탄탄한 이해
- 게임플레이 기능 및 시스템 구현 경험
- Blueprints와 C++ 연동에 대한 실무 지식
- Unreal Engine 에셋, 컴포넌트, 액터, 레벨 및 게임 시스템 사용 경험
- Unreal Engine 성능 최적화와 프로파일링에 대한 이해
- 프로덕션 문제를 디버깅하고 해결한 실무 경험
- 독립적으로 업무를 수행하고 맡은 결과물에 책임질 수 있는 역량
- 디자이너, 아티스트 및 동료 개발자와 협업할 수 있는 뛰어난 커뮤니케이션 능력
- 중상급 이상의 영어 구사 능력
- 멀티플레이어 또는 네트워크 게임 개발 경험
- Unreal Engine 플러그인 및 에디터 도구를 제작하거나 사용한 경험
- Unreal Engine으로 모바일 프로젝트를 제공한 경험
- Android 및 iOS 라이브러리를 Unreal Engine에 통합한 경험
- Niagara 및 시각 효과 통합 경험
- CI/CD 시스템과 자동화된 빌드 파이프라인에 대한 이해
- 여러 Unreal Engine 5 버전에서 작업한 경험
복리후생
- 전 세계 어디서나 자신에게 맞는 일정으로 원격 근무할 수 있습니다
- 팀원과 회사 전체의 지원을 받을 수 있습니다
- 신뢰와 지원을 바탕으로 한 환경에서 전문적으로 성장할 수 있습니다
- 커리어 성장 기회를 얻을 수 있습니다
- 유연한 근무 시간으로 일할 수 있습니다
- 완전 원격 환경에서 근무할 수 있습니다
- 서로 존중하고 포용하는 직장의 일원이 될 수 있습니다
- 신뢰와 배려를 바탕으로 한 환경에서 일할 수 있습니다







