iLogos Game Studios
iLogos Game Studios
iLogos Game Studios är ett spelutvecklingsföretag som grundades 2006 och samarbetar med AAA-utgivare, oberoende utvecklare och andra partner för att skapa tv-spel. Samarbetena omfattar bland annat Sony, EA, Rovio och Disney, och projekten har nått miljontals spelare världen över. Studion beskriver en distansvänlig och flexibel arbetsmiljö som bygger på förtroende, direkt kommunikation och begränsad byråkrati. Teamen får stöd genom engelskundervisning, workshops, utbildningar och program för professionell utveckling. Med 460 genomförda projekt och 1,5 miljarder rapporterade nedladdningar erbjuder iLogos Game Studios möjligheter för personer som är intresserade av att utveckla spel inom många olika produktions- och utvecklingsområden.

Unreal Engine-utvecklare — distansarbete världen över

Bli en del av iLogos Game Studios som Unreal Engine-utvecklare och skapa samt vidareutveckla spelsystem för mobilspel. Bygg och optimera funktioner i Unreal Engine 5 med C++ och Blueprints.

Beskrivning

  • Bygg och underhåll spelfunktioner och spelsystem i Unreal Engine 5
  • Skapa spelmekanik och funktionalitet med C++ och Blueprints
  • Samarbeta med designers och artister för att omvandla spelkoncept till fungerande funktioner
  • Felsök, profilera och förbättra spelets prestanda
  • Diagnostisera och åtgärda tekniska problem under hela utvecklingsprocessen
  • Bidra till att forma projektets arkitektur och tekniska standarder
  • Utvärdera och förbättra befintlig kod och Unreal Engine-lösningar vid behov
  • Skapa rena, skalbara och lättunderhållna implementationer
  • Bidra till planering, uppskattningar och tekniska beslut
  • Bli en del av iLogos Game Studios talangpool för framtida möjligheter inom spelutveckling

Krav

  • Minst fyra års yrkeserfarenhet av Unreal Engine
  • Omfattande praktisk erfarenhet av Unreal Engine 4 och 5
  • Mycket goda kunskaper i C++ och etablerade utvecklingsmetoder för Unreal Engine
  • God förståelse för Unreal Engines arkitektur och grundläggande system
  • Erfarenhet av att implementera spelfunktioner och spelsystem
  • Praktisk kunskap om Blueprints och deras integration med C++
  • Erfarenhet av att arbeta med Unreal Engine-tillgångar, komponenter, aktörer, nivåer och spelsystem
  • Förståelse för prestandaoptimering och profilering i Unreal Engine
  • Yrkeserfarenhet av att felsöka och lösa problem i produktion
  • Förmåga att arbeta självständigt och ta ansvar för tilldelade leveranser
  • God kommunikationsförmåga och förmåga att samarbeta med designers, artister och andra utvecklare
  • Engelska på övre mellannivå eller högre
  • Erfarenhet av att utveckla flerspelar- eller nätverksbaserade spel
  • Erfarenhet av att skapa eller använda Unreal Engine-plugins och editorverktyg
  • Erfarenhet av att leverera mobilprojekt med Unreal Engine
  • Erfarenhet av att integrera Android- och iOS-bibliotek med Unreal Engine
  • Erfarenhet av Niagara och integration av visuella effekter
  • Bekantskap med CI/CD-system och automatiserade byggpipelines
  • Erfarenhet av att arbeta med flera versioner av Unreal Engine 5

Förmåner

  • Arbeta på distans från valfri plats i världen enligt ett schema som passar dig
  • Få stöd från kollegor och företaget i stort
  • Utvecklas professionellt i en pålitlig och stöttande miljö
  • Få tillgång till möjligheter till karriärutveckling
  • Arbeta med flexibla arbetstider
  • Arbeta i en helt distansbaserad arbetsmiljö
  • Bli en del av en respektfull och inkluderande arbetsplats
  • Arbeta i en miljö som bygger på förtroende och omtanke