iLogos Game Studios
iLogos Game Studios
201 – 500 員工
行銷遊戲顧問服務
iLogos Game Studios 是一家成立於 2006 年的遊戲開發公司,與 AAA 發行商、獨立開發者及其他合作夥伴合作製作電子遊戲。其合作夥伴包括 Sony、EA、Rovio 和 Disney,參與開發的專案已觸及全球數百萬名玩家。該工作室表示,公司提供遠端友善且彈性的工作環境,重視信任、直接溝通,並減少繁瑣的官僚流程。團隊成員可獲得英語課程、工作坊、培訓及專業發展計畫的支援。iLogos Game Studios 已完成 460 個專案,據報累計下載量達 15 億次,為有興趣參與遊戲製作及各類開發工作的人員提供機會。

Unreal Engine 開發工程師——全球遠端

加入 iLogos Game Studios,負責開發與最佳化手機遊戲的遊戲玩法系統。 使用 C++ 與 Blueprints 建構並最佳化 Unreal Engine 5 功能。

說明

  • 在 Unreal Engine 5 中開發與維護遊戲玩法功能及系統
  • 使用 C++ 與 Blueprints 建立遊戲機制與功能
  • 與設計師和美術師合作,將遊戲概念轉化為可運作的功能
  • 偵錯、分析並改善遊戲效能
  • 診斷並修正開發週期各階段的技術問題
  • 參與塑造專案架構與技術標準
  • 視需要評估並強化現有程式碼與 Unreal Engine 解決方案
  • 產出整潔、可擴充且易於維護的實作
  • 參與規劃、估算與技術決策
  • 加入 iLogos Game Studios 的人才庫,為未來的遊戲開發機會做好準備

職位要求

  • 至少四年專業 Unreal Engine 開發經驗
  • 具備豐富的 Unreal Engine 4 與 5 實務經驗
  • 精通 C++,熟悉成熟的 Unreal Engine 開發實務
  • 深入了解 Unreal Engine 架構與基礎系統
  • 具備實作遊戲玩法功能及系統的經驗
  • 熟悉 Blueprints 及其與 C++ 的整合
  • 具備使用 Unreal Engine 資產、元件、Actor、關卡與遊戲系統的經驗
  • 了解 Unreal Engine 效能最佳化與分析
  • 具備偵錯並解決正式環境問題的專業經驗
  • 能夠獨立工作並負責分配到的交付內容
  • 具備良好溝通能力,能與設計師、美術師及其他開發人員合作
  • 英語程度達中高級或以上
  • 具備多人遊戲或網路遊戲開發經驗
  • 具備建立或使用 Unreal Engine 外掛與編輯器工具的經驗
  • 具備使用 Unreal Engine 交付行動專案的經驗
  • 具備將 Android 與 iOS 程式庫整合至 Unreal Engine 的經驗
  • 具備 Niagara 與視覺效果整合經驗
  • 熟悉 CI/CD 系統與自動化建置流程
  • 具備跨多個 Unreal Engine 5 版本工作的經驗

福利待遇

  • 可在全球任何地點遠端工作,並採用適合你的工作安排
  • 獲得隊友與公司整體團隊的支援
  • 在值得信賴且充滿支持的環境中專業成長
  • 獲得職涯發展機會
  • 享有彈性工時
  • 採用完全遠端的工作模式
  • 成為相互尊重且具包容性的工作場所一員
  • 在建立於信任與關懷之上的環境中工作

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