
Unreal Engine 開發工程師——全球遠端
加入 iLogos Game Studios,負責開發與最佳化手機遊戲的遊戲玩法系統。 使用 C++ 與 Blueprints 建構並最佳化 Unreal Engine 5 功能。
說明
- 在 Unreal Engine 5 中開發與維護遊戲玩法功能及系統
- 使用 C++ 與 Blueprints 建立遊戲機制與功能
- 與設計師和美術師合作,將遊戲概念轉化為可運作的功能
- 偵錯、分析並改善遊戲效能
- 診斷並修正開發週期各階段的技術問題
- 參與塑造專案架構與技術標準
- 視需要評估並強化現有程式碼與 Unreal Engine 解決方案
- 產出整潔、可擴充且易於維護的實作
- 參與規劃、估算與技術決策
- 加入 iLogos Game Studios 的人才庫,為未來的遊戲開發機會做好準備
職位要求
- 至少四年專業 Unreal Engine 開發經驗
- 具備豐富的 Unreal Engine 4 與 5 實務經驗
- 精通 C++,熟悉成熟的 Unreal Engine 開發實務
- 深入了解 Unreal Engine 架構與基礎系統
- 具備實作遊戲玩法功能及系統的經驗
- 熟悉 Blueprints 及其與 C++ 的整合
- 具備使用 Unreal Engine 資產、元件、Actor、關卡與遊戲系統的經驗
- 了解 Unreal Engine 效能最佳化與分析
- 具備偵錯並解決正式環境問題的專業經驗
- 能夠獨立工作並負責分配到的交付內容
- 具備良好溝通能力,能與設計師、美術師及其他開發人員合作
- 英語程度達中高級或以上
- 具備多人遊戲或網路遊戲開發經驗
- 具備建立或使用 Unreal Engine 外掛與編輯器工具的經驗
- 具備使用 Unreal Engine 交付行動專案的經驗
- 具備將 Android 與 iOS 程式庫整合至 Unreal Engine 的經驗
- 具備 Niagara 與視覺效果整合經驗
- 熟悉 CI/CD 系統與自動化建置流程
- 具備跨多個 Unreal Engine 5 版本工作的經驗
福利待遇
- 可在全球任何地點遠端工作,並採用適合你的工作安排
- 獲得隊友與公司整體團隊的支援
- 在值得信賴且充滿支持的環境中專業成長
- 獲得職涯發展機會
- 享有彈性工時
- 採用完全遠端的工作模式
- 成為相互尊重且具包容性的工作場所一員
- 在建立於信任與關懷之上的環境中工作









