
UI美術師 - Unreal Engine,倫敦混合辦公
為Rocksteady Studios打造精緻的Unreal Engine介面。與UI團隊協作開發視覺概念、原型和著色器,並持續改善易用性。
說明
- 依照既定美術方向建立、實作及維護UI材質、著色器與Unreal Engine UMG
- 與UI團隊共同開發UI視覺概念、線框圖及功能原型
- 運用設計意見與使用者回饋,持續改善功能,達到高水準的視覺與功能品質
- 與開發人員合作,交付高品質介面,提供直覺且愉悅的使用者體驗
職位要求
- 具備遊戲介面設計方面的專業經驗,或擁有互動產品UI等相關經驗
- 具備在Unreal Engine或同類遊戲引擎中實作UI的實務經驗
- 熟練使用元件、材質、著色器與視覺化腳本
- 深入理解平面設計原則,包括版面配置、圖示設計、字體排印與色彩理論
- 以玩家為中心的設計方法,奠基於核心UI與易用性原則
- 能夠向美術師、設計師和工程師清楚說明並捍衛設計決策
- 熟練使用Figma和Adobe Creative Suite等業界標準工具或同等軟體
- 具備出色的問題解決能力,並有交付實用有效解決方案的紀錄
福利待遇
- 能定義職涯的機會
- 經過周全規劃的福利方案
- 提供資源與支援,協助你探索並發展自身優勢
- 結合遠端與辦公室協作的混合工作模式




