אמן ממשק משתמש - Unreal Engine, לונדון במתכונת היברידית
יצירת ממשקים מלוטשים ב-Unreal Engine עבור Rocksteady Studios, מפתחת משחקי AAA מלונדון מקבוצת Warner Bros. Discovery. פיתוח קונספטים חזותיים, אבות-טיפוס, שיידרים ושיפורי שימושיות בשיתוף צוות ממשק המשתמש.
תיאור
- יצירה, הטמעה ותחזוקה של חומרי ממשק משתמש, שיידרים ו-UMG ב-Unreal Engine בהתאם לכיוון האמנותי הקיים
- פיתוח קונספטים חזותיים לממשק המשתמש, תרשימי שלד ואבות-טיפוס פונקציונליים עם צוות ממשק המשתמש המורחב
- שימוש בתובנות עיצוב ובמשוב משתמשים כדי לשפר תכונות ולהביא אותן לרמה גבוהה של איכות חזותית ופונקציונלית
- שיתוף פעולה עם מפתחים כדי לספק ממשקים איכותיים שמעניקים חוויית משתמש אינטואיטיבית ומהנה
דרישות
- ניסיון מקצועי בעיצוב ממשקי משחקים או ניסיון רלוונטי בממשקי מוצר או בממשקים אינטראקטיביים
- ניסיון מעשי בהטמעת ממשקי משתמש ב-Unreal Engine או במנוע משחקים מקביל
- שליטה בטוחה בווידג'טים, חומרי עיצוב, שיידרים וסקריפטינג חזותי
- הבנה טובה של עקרונות עיצוב גרפי, כולל פריסה, איקונוגרפיה, טיפוגרפיה ותורת הצבע
- גישת עיצוב ממוקדת שחקן המבוססת על עקרונות ליבה של ממשק משתמש ושימושיות
- יכולת להסביר ולהגן בבירור על החלטות עיצוב בפני אמנים, מעצבים ומהנדסים
- שליטה בכלים מקובלים בתעשייה כגון Figma ו-Adobe Creative Suite, או תוכנות מקבילות
- יכולת חזקה לפתרון בעיות ורקורד מוכח באספקת פתרונות מעשיים ויעילים
הטבות
- הזדמנויות מקצועיות מעצבות קריירה
- חבילת הטבות שנבחרה בקפידה
- משאבים ותמיכה שיעזרו לך לחקור ולפתח את החוזקות שלך
- עבודה היברידית המשלבת שיתוף פעולה מרחוק ומהמשרד
