UI 아티스트 - Unreal Engine, 런던 하이브리드 근무
Rocksteady Studios를 위해 완성도 높은 Unreal Engine 인터페이스를 제작합니다. UI 팀과 함께 비주얼 콘셉트, 프로토타입, 셰이더를 개발하고 사용성을 개선합니다.
설명
- 확립된 아트 디렉션에 맞춰 UI 머티리얼, 셰이더 및 Unreal Engine UMG를 제작하고 구현하며 유지 관리합니다
- UI 팀과 협력해 UI 비주얼 콘셉트, 와이어프레임 및 기능 프로토타입을 개발합니다
- 디자인 의견과 사용자 피드백을 활용해 시각적·기능적 품질이 높은 수준에 도달하도록 기능을 개선합니다
- 개발자와 협업해 직관적이고 즐거운 사용자 경험을 제공하는 고품질 인터페이스를 구현합니다
지원 자격
- 게임 인터페이스 디자인 또는 인터랙티브 제품이나 프로덕트 UI 관련 분야의 전문 경력
- Unreal Engine 또는 이에 준하는 게임 엔진에서 UI를 구현한 실무 경험
- 위젯, 머티리얼, 셰이더 및 비주얼 스크립팅을 능숙하게 사용할 수 있는 역량
- 레이아웃, 아이코노그래피, 타이포그래피 및 색채 이론을 포함한 그래픽 디자인 원칙에 대한 충분한 이해
- 핵심 UI 및 사용성 원칙에 기반한 플레이어 중심의 디자인 접근 방식
- 아티스트, 디자이너 및 엔지니어에게 디자인 결정을 명확히 설명하고 설득할 수 있는 능력
- Figma와 Adobe Creative Suite 등 업계 표준 도구 또는 이에 준하는 소프트웨어 활용 능력
- 뛰어난 문제 해결 능력과 실용적이고 효과적인 솔루션을 제공한 실적
복리후생
- 커리어를 결정적으로 발전시킬 기회
- 세심하게 구성된 복리후생 패키지
- 자신의 강점을 탐색하고 발전시키는 데 도움이 되는 리소스와 지원
- 원격 근무와 사무실 협업을 결합한 하이브리드 근무
