
UIアーティスト - Unreal Engine、ロンドン・ハイブリッド勤務
Rocksteady Studiosのために、洗練されたUnreal Engineのインターフェースを制作します。UIチームと連携し、ビジュアルコンセプト、プロトタイプ、シェーダーの開発と使いやすさの改善に取り組みます。
仕事内容
- 確立されたアートディレクションに沿って、UIマテリアル、シェーダー、Unreal Engine UMGを制作・実装・維持管理する
- UIチームと協力して、UIのビジュアルコンセプト、ワイヤーフレーム、機能プロトタイプを開発する
- デザイン上の意見やユーザーフィードバックを活用し、ビジュアル面と機能面で高い品質になるよう機能を改善する
- 開発者と連携し、直感的で快適なユーザー体験を提供する高品質なインターフェースを実現する
応募要件
- ゲームインターフェースのデザイン、またはインタラクティブ製品やプロダクトUIなど関連分野での実務経験
- Unreal Engineまたは同等のゲームエンジンでUIを実装した実務経験
- ウィジェット、マテリアル、シェーダー、ビジュアルスクリプティングを自在に扱えること
- レイアウト、アイコノグラフィ、タイポグラフィ、色彩理論など、グラフィックデザインの原則を十分に理解していること
- UIとユーザビリティの基本原則に基づく、プレイヤー中心のデザインアプローチ
- アーティスト、デザイナー、エンジニアにデザイン上の判断を明確に説明し、その妥当性を主張できること
- FigmaやAdobe Creative Suiteなど、業界標準ツールまたは同等ソフトウェアに習熟していること
- 優れた問題解決能力を持ち、実用的で効果的なソリューションを提供してきた実績
福利厚生
- キャリアを大きく飛躍させる機会
- 細部まで考え抜かれた福利厚生パッケージ
- 自分の強みを探求し伸ばすためのリソースとサポート
- リモートとオフィスでのコラボレーションを組み合わせたハイブリッド勤務








