
UI美术师 - Unreal Engine,伦敦混合办公
为Rocksteady Studios打造精美的Unreal Engine界面。与UI团队协作开发视觉概念、原型和着色器,并持续提升易用性。
描述
- 根据既定美术方向创建、实现和维护UI材质、着色器及Unreal Engine UMG
- 与UI团队共同开发UI视觉概念、线框图和功能原型
- 结合设计意见和用户反馈,持续优化功能,达到高水平的视觉与功能质量
- 与开发人员合作,交付高质量界面,为用户提供直观且愉悦的体验
任职要求
- 具备游戏界面设计方面的专业经验,或拥有互动产品UI等相关经验
- 具备在Unreal Engine或同类游戏引擎中实现UI的实际经验
- 熟练使用控件、材质、着色器和可视化脚本
- 扎实理解平面设计原则,包括布局、图标设计、字体排印和色彩理论
- 以玩家为中心的设计方法,扎根于核心UI和易用性原则
- 能够向美术师、设计师和工程师清晰解释并捍卫设计决策
- 熟练使用Figma和Adobe Creative Suite等行业标准工具或同等软件
- 具备出色的问题解决能力,并有交付切实有效解决方案的记录
福利待遇
- 能够定义职业生涯的机会
- 经过精心设计的福利方案
- 提供资源和支持,帮助你探索并发展自身优势
- 结合远程办公与办公室协作的混合工作模式









