Unity
Unity
Unity 开发用于创建游戏、应用程序和沉浸式实时 3D 体验的工具与服务。其平台包括用于跨平台内容创作的 Unity Engine、用于开发工作流程的 Unity Cloud,以及用于用户获取和游戏变现的 Unity Grow。Unity 服务于游戏行业的创作者和团队,也服务于制造业等企业领域,融合图形技术、人工智能能力、开发者资源、社区支持和专业培训,帮助将互动创意投入生产。

高级机器学习基础设施工程师

在 Unity 构建分布式训练系统、数据管道和模型服务基础设施。 为游戏及工业应用的游戏引擎和 3D 创作平台提供支持。

描述

  • 为模型训练和实验创建并维护数据与特征管道。
  • 构建并改进分布式训练基础设施。
  • 使用工作流编排工具运行多阶段机器学习管道。
  • 支持模型服务与部署,确保模型能够从训练环节可靠地投入生产。
  • 通过监控、告警、数据集验证和测试,提升可复现性与可靠性。
  • 从设计到上线,负责管理者所辖范围内的项目。
  • 排查异常或不一致的管道与训练问题,并将反复出现的情况转化为改进措施。
  • 满足近期交付需求,同时推动平台的整体发展方向。
  • 与机器学习工程师、研究人员及跨团队同事合作。
  • 向经理和总监沟通进展与权衡取舍。
  • 通过学习新工具和技术栈中的新领域,适应团队优先事项的变化。

任职要求

  • 具备在生产环境中构建机器学习基础设施、数据平台或分布式系统的经验。
  • 具备扎实的 Python 技能,以及处理数据密集型工作负载的经验。
  • 具备机器学习框架(如 PyTorch)和分布式计算工具(如 Ray 或 Spark)的实践经验。
  • 具备学术环境之外的数据管道、模型训练工作流或大型数据集相关经验。
  • 能够跨机器学习技术栈开展工作,并快速学习陌生的工具和系统。
  • 善于从模糊或不一致的问题中发现规律,并将其转化为切实可行的技术需求。
  • 沟通清晰,善于与同事、经理及合作团队协作。
  • 拥有计算机科学、机器学习、系统或相关领域的学士学位,或具备同等实践经验。
  • 具备英语口语和书面沟通的专业熟练程度。
  • 优先考虑:具备 Kubernetes 和 GCP 或 AWS 等云基础设施经验。
  • 优先考虑:熟悉 Prometheus 或 Grafana 等可观测性工具。
  • 优先考虑:具备 Airflow 或 Prefect 等工作流编排系统的经验。
  • 优先考虑:具备 Triton、KServe 或 Ray Serve 等模型服务框架的经验。
  • 优先考虑:接触过大型数据平台,包括数据湖、数据仓库和 Kafka 等流处理系统。
  • 优先考虑:熟悉特征存储或实验平台。

福利待遇

  • 健康、人寿和伤残保险。
  • 通勤补贴。
  • 员工持股。
  • 退休和养老金计划。
  • 年假和个人假期。
  • 育儿假和家庭照护计划。
  • 办公室提供餐食和零食。
  • 心理健康与身心健康计划及支持。
  • 员工资源小组。
  • 全球员工援助计划。
  • 培训与发展计划。
  • 志愿服务和捐赠配捐。
  • 股权奖励。
  • 可参与公司激励计划,包括年度酌情奖金或销售佣金。

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