
XBOX คือแบรนด์เกมสำหรับผู้บริโภคของ Microsoft ที่สร้างประสบการณ์ความบันเทิงบนเครื่องคอนโซล PC อุปกรณ์เคลื่อนที่ และระบบคลาวด์ ผลิตภัณฑ์ของแบรนด์ประกอบด้วยเครื่องคอนโซล Xbox Series X และ Series S เกมจาก Xbox และผู้พัฒนาภายนอก อุปกรณ์เสริมสำหรับการเล่นเกม Microsoft Store, Xbox Game Pass และ Xbox Cloud Gaming แบรนด์ยังสนับสนุนชุมชนผู้เล่นและบริการที่เชื่อมโยงกับบัญชี ซึ่งผสานการทำงานเข้ากับระบบนิเวศผลิตภัณฑ์โดยรวมของ Microsoft
แอนิเมเตอร์เกมเพลย์มุมมองบุคคลที่หนึ่ง (สัญญาจ้าง) – ทำงานทางไกล สหรัฐอเมริกา
สร้างและขัดเกลาภาพเคลื่อนไหวอาวุธมุมมองบุคคลที่หนึ่งและแอนิเมชันเกมเพลย์ให้กับ Sledgehammer Games ผู้พัฒนา Call of Duty ดำเนินการและปรับแต่งแอนิเมชันที่ตอบสนองได้ดีด้วยเอนจินเกมและเครื่องมือเฉพาะของบริษัท
รายละเอียด
- สร้างแอนิเมชันอาวุธมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ประณีตสำหรับการยิง การบรรจุกระสุน การถือและใช้งาน การตรวจสอบอาวุธ การต่อสู้ระยะประชิด การใช้อุปกรณ์ และปฏิสัมพันธ์ในเกมเพลย์อื่น ๆ
- ประยุกต์ใช้หลักการแอนิเมชันแบบดั้งเดิมกับการเคลื่อนไหวในเกมทั้งแบบมีสไตล์และสมจริงสูง
- ทำให้อาวุธอ่านรูปทรงได้ชัดเจน ท่าทางน่าสนใจ น้ำหนักน่าเชื่อถือ และจังหวะการตอบสนองต่อผู้เล่นเหมาะสม
- สร้างและปรับแต่งการเคลื่อนไหวของกล้องมุมมองบุคคลที่หนึ่งเพื่อเพิ่มความชัดเจน ผลกระทบ และการนำเสนอของเกมเพลย์
- ทำงานร่วมกับนักออกแบบ วิศวกร ศิลปินเทคนิค ผู้ทำริก ศิลปินโมเดล และแอนิเมเตอร์เพื่อแก้ไขความท้าทายด้านความคิดสร้างสรรค์และเทคนิค
- นำแอนิเมชันไปใช้งาน ทดสอบ และแก้ไขปัญหาในเอนจินเกมหรือเครื่องมือเฉพาะของบริษัท
- นำข้อเสนอแนะมาปรับปรุงงานอย่างมีประสิทธิภาพเพื่อมุ่งสู่ผลลัพธ์คุณภาพระดับ AAA
- ค้นหาแนวทางปรับปรุงเวิร์กโฟลว์และไปป์ไลน์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของทีมและคุณภาพแอนิเมชัน
- สื่อสารความคืบหน้า ความเสี่ยง ข้อกังวลทางเทคนิค และเจตนารมณ์ด้านความคิดสร้างสรรค์กับผู้ร่วมงานและหัวหน้าทีม
- มีส่วนร่วมในการจัดทำมาตรฐานแอนิเมชัน เอกสาร และระบบแอนิเมชันที่นำกลับมาใช้ได้
คุณสมบัติ
- มีประสบการณ์ด้านแอนิเมชันระดับมืออาชีพอย่างน้อยสามปี
- มีประสบการณ์ด้านแอนิเมชันเกมระดับมืออาชีพอย่างน้อยหนึ่งปี
- มีพื้นฐานแอนิเมชันที่แข็งแกร่ง โดยเน้นการเคลื่อนไหวของมนุษย์ น้ำหนัก จังหวะเวลา ท่าทาง และความสมจริงทางกายภาพ
- มีประสบการณ์สร้างหรือใช้งานแอนิเมชันมุมมองบุคคลที่หนึ่งหรือแอนิเมชันเกมเพลย์
- เชี่ยวชาญ Autodesk Maya ในระดับสูง
- มีประสบการณ์ใช้เครื่องมือสำหรับนำแอนิเมชันไปใช้งานและเอนจินเกม
- มีความสามารถในการแก้ปัญหาเชิงสร้างสรรค์และเชิงเทคนิคที่ดี
- สามารถทำงานร่วมกับผู้เชี่ยวชาญหลายสาขาในการพัฒนาเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพ
- สามารถนำข้อเสนอแนะไปปรับใช้ ทำงานซ้ำได้รวดเร็ว และรักษามาตรฐานคุณภาพสูง
- มีทักษะการสื่อสาร การจัดการ และการบริหารตนเองที่ดี
- เรียนรู้ได้รวดเร็วและทำงานภายในไปป์ไลน์การผลิตที่มีอยู่ได้
- หากมีประสบการณ์นำเกมออกจำหน่ายอย่างน้อยหนึ่งเกมจะได้รับการพิจารณาเป็นพิเศษ
- มีประสบการณ์พัฒนาเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งจะถือเป็นข้อได้เปรียบ
- มีประสบการณ์ทำความสะอาด รีทาร์เก็ต หรือแก้ไขข้อมูลโมชันแคปเจอร์จะถือเป็นข้อได้เปรียบ
- มีประสบการณ์ใช้เอนจินเกมหรือไปป์ไลน์แอนิเมชันเฉพาะของบริษัทจะถือเป็นข้อได้เปรียบ
- มีประสบการณ์เป็นพี่เลี้ยงให้แอนิเมเตอร์ระดับ junior หรือ associate จะถือเป็นข้อได้เปรียบ
- มีความสนใจช่วยงานถ่ายทำ previs หรือโมชันแคปเจอร์เมื่อโครงการต้องการจะถือเป็นข้อได้เปรียบ
- แสดงให้เห็นถึงความรับผิดชอบต่องานแอนิเมชันที่ซับซ้อนตั้งแต่การกำหนดทิศทางเบื้องต้นจนถึงการนำไปใช้งานและขัดเกลา
- สามารถให้ข้อเสนอแนะเชิงสร้างสรรค์และคำแนะนำทางเทคนิคแก่แอนิเมเตอร์ที่มีประสบการณ์น้อยกว่า
- สามารถระบุความเสี่ยงได้ตั้งแต่เนิ่น ๆ และช่วยแก้ไขปัญหาการผลิตได้ด้วยตนเอง
สวัสดิการ
- ความคุ้มครองด้านการแพทย์ ทันตกรรม และสายตา; บัญชีออมทรัพย์เพื่อสุขภาพ บัญชีคืนเงินค่ารักษาพยาบาล บัญชีค่าใช้จ่ายด้านสุขภาพ และบัญชีดูแลผู้พึ่งพิง; ประกันชีวิต ประกันการเสียชีวิตจากอุบัติเหตุและการสูญเสียอวัยวะ และประกันทุพพลภาพ
- แผน 401(k) พร้อมเงินสมทบจากบริษัท
- เงินคืนค่าเล่าเรียน
- เงินสมทบสำหรับการบริจาคเพื่อการกุศล
- วันหยุดนักขัตฤกษ์และวันลาพักร้อนโดยได้รับค่าจ้าง
- ลาป่วยโดยได้รับค่าจ้าง
- วันหยุดลอยตัว
- ลาเนื่องจากความยากลำบากและการสูญเสียบุคคลอันเป็นที่รัก
- ลาสำหรับผู้ปกครอง
- โครงการดูแลสุขภาพจิตและความเป็นอยู่ที่ดี
- โครงการส่งเสริมการออกกำลังกาย
- เกมฟรีและเกมราคาพิเศษ
- ประกันชีวิตและประกันทุพพลภาพเพิ่มเติม
- บริการด้านกฎหมาย
- การคุ้มครองตัวตน
- ประกันผู้เช่า; อาจมีความช่วยเหลือด้านการย้ายที่อยู่เมื่อบริษัทกำหนดให้ย้ายสถานที่ทางภูมิศาสตร์; อาจมีค่าตอบแทนจูงใจ แต่ไม่รับประกัน.
- fieldsُ{}]}}}
- descriptionItems and others